Välkommen till funktionsverktyget för Mixed Reality

Mixed Reality Feature Tool banner image

Viktigt

Funktionsverktyget för Mixed Reality är bara tillgängligt för Unity för tillfället. Om du utvecklar i Unreal kan du läsa installationsdokumentationen för verktyg .

Funktionsverktyget Mixed Reality är ett nytt sätt för utvecklare att identifiera, uppdatera och lägga till Mixed Reality funktionspaket i Unity-projekt. Du kan söka efter paket efter namn eller kategori, se deras beroenden och till och med visa föreslagna ändringar i projektmanifestfilen innan du importerar. Om du aldrig har arbetat med en manifestfil tidigare är det en JSON-fil som innehåller alla dina projektpaket. När du har verifierat de paket du vill ha laddar Mixed Reality funktionsverktyget ned dem till det projekt du väljer.

Systemkrav

Innan du kan köra Mixed Reality-funktionsverktyget behöver du:

Anteckning

Funktionsverktyget för Mixed Reality körs för närvarande bara på Windows.

Ladda ned

När du har konfigurerat din miljö:

Anteckning

Om du inte har använt Unity Package Manager tidigare följer du våra UPM-instruktioner.

Ändringar i den här versionen

Version 1.0.2206.1-Preview innehåller följande korrigeringar:

  • Förbättringar av feedbearbetning
  • Uppdaterad loggning

Följande funktioner har lagts till i den här versionen:

  • Paket som refereras i projektmanifestet kan nu återställas med ett klick.

1. Komma igång

Starta Mixed Reality-funktionsverktyget från den körbara filen, som visar startsidan vid första starten:

Getting started

Från startsidan kan du:

  • Konfigurera verktygsinställningar med kugghjulsikonknappen
  • Använd frågetecknet för att starta standardwebbläsaren och visa vår dokumentation
  • Välj Starta för att börja identifiera funktionspaket

Anteckning

Om du ska använda den allmänt tillgängliga förhandsversionen av MRTK3 i projektet måste du aktivera Show preview releases på fliken Feature med inställningar.

Recommended Feature Settings for MRTK3

2. Välja ditt Unity-projekt

För att säkerställa att alla identifierade funktioner stöds i projektets version av Unity är det första steget att peka Mixed Reality funktionsverktyget till projektet med hjälp av ellipsknappen (till höger om projektsökvägsfältet).

Select the Unity project

Anteckning

Dialogrutan som visas när du söker efter Unity-projektmappen innehåller '_' som filnamn. Det måste finnas ett värde för filnamnet för att mappen ska kunna väljas.

När du har hittat projektets mapp klickar du på knappen Öppna för att återgå till funktionsverktyget för Mixed Reality.

Viktigt

Funktionsverktyget för Mixed Reality utför validering för att säkerställa att det har dirigerats till en Unity-projektmapp. Mappen måste innehålla Assetsmapparna och Project SettingsPackages .

När projektet har valts kan du

  • Återställ funktioner: Ladda ned funktionsverktyget levererade paket som anges i projektmanifestet till Packages/MixedReality om de inte redan finns där. Funktionen liknar nuget restore i begreppet . Vanligtvis behöver du bara utföra den här åtgärden om du har ett projekt (med funktionsverktygspaket) klonat från en lagringsplats som konfigurerats för att ignorera tarball-filer. Du kan stänga funktionsverktyget när du har återställt om du inte behöver hämta nya paket.

Eller

  • Identifiera funktioner: Gå vidare till nästa sida för att välja de paket som du vill lägga till i projektet.

3. Identifiera och hämta funktionspaket

Funktioner grupperas efter kategori för att göra det lättare att hitta. Kategorin Mixed Reality Toolkit har till exempel flera funktioner som du kan välja mellan:

Discovery and acquisition

När Mixed Reality-funktionsverktyget identifierar tidigare importerade funktioner visas ett meddelande av var och en.

Notification of imported feature

När du har gjort dina val väljer du Hämta funktioner för att ladda ned alla nödvändiga paket från katalogen. Mer information finns i Identifiera och hämta funktioner.

4. Importera funktionspaket

Efter förvärvet visas en fullständig uppsättning paket, tillsammans med en lista över nödvändiga beroenden. Om du behöver ändra några funktions- eller paketval är det dags:

Importing packages

Vi rekommenderar starkt att du använder knappen Verifiera för att säkerställa att Unity-projektet kan importera de valda funktionerna. Efter valideringen visas en popup-dialogruta med ett meddelande eller en lista över identifierade problem.

Välj Importera för att fortsätta.

Anteckning

När du har klickat på knappen Importera visas ett enkelt meddelande om några problem kvarstår. Rekommendationen är att klicka på Nej och använda knappen Verifiera för att visa och lösa problemen.

Mer information finns i Importera funktioner.

5. Granska och godkänna projektändringar

Det sista steget är att granska och godkänna de föreslagna ändringarna i manifest- och projektfilerna:

  • De föreslagna ändringarna i manifestet visas till vänster
  • Filerna som ska läggas till i projektet visas till höger
  • Med knappen Jämför kan du visa det aktuella manifestet och de föreslagna ändringarna sida vid sida

Authorization

Mer information finns i Granska och godkänna projektändringar.

6. Project uppdaterad

När de föreslagna ändringarna har godkänts uppdateras ditt Unity-målprojekt så att det refererar till de valda Mixed Reality funktionerna.

Project updated

Unity-projektets paketmapp har nu en MixedReality-undermapp med funktionspaketfilerna och manifestet innehåller lämpliga referenser.

Gå tillbaka till Unity, vänta tills de nya valda funktionerna har lästs in och börja bygga!

Se även