Felsökning och diagnostik med Direct3D 12

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
Använd GPU-baserad validering med Direct3D 12-felsökningsskiktet I det här avsnittet beskrivs hur du använder Direct3D 12-felsökningsskiktet på bästa sätt. GPU-baserad validering (GBV) möjliggör valideringsscenarier på GPU-tidslinjen som inte är möjliga under API-anrop på processorn.
Använd DRED för att diagnostisera GPU-fel Enhetsborttagning av utökade data (DRED) är en växande uppsättning diagnostikfunktioner som är utformade för att hjälpa dig att identifiera orsaken till oväntade fel vid borttagning av enheter.