Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
I det här avsnittet
| Ämne | Beskrivning |
|---|---|
| Använd GPU-baserad validering med Direct3D 12-felsökningsskiktet | I det här avsnittet beskrivs hur du använder Direct3D 12-felsökningsskiktet på bästa sätt. GPU-baserad validering (GBV) möjliggör valideringsscenarier på GPU-tidslinjen som inte är möjliga under API-anrop på processorn. |
| Använd DRED för att diagnostisera GPU-fel | Enhetsborttagning av utökade data (DRED) är en växande uppsättning diagnostikfunktioner som är utformade för att hjälpa dig att identifiera orsaken till oväntade fel vid borttagning av enheter. |