InertiaProcessor2D.InitialOriginX Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets the x-coordinate for the initial origin, in coordinate units.
public:
property float InitialOriginX { float get(); void set(float value); };
public float InitialOriginX { get; set; }
member this.InitialOriginX : single with get, set
Public Property InitialOriginX As Single
Property Value
The x-coordinate for the initial origin, in coordinate units.
Remarks
The origin point represented by the InitialOriginX and InitialOriginY properties is the average position of all manipulators associated with an element.
A valid value for InitialOriginX is any finite number. The default value is 0.0.
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา