ดูเนื้อหา 3 มิติใน Power Apps
เพิ่มเนื้อหา 3 มิติแบบโต้ตอบไปยังแอปพื้นที่ทำงานของคุณอย่างง่ายดาย คุณสามารถ เลือกจากแกลเลอรีของเนื้อหา 3 มิติ จากนั้น หมุนและซูมเข้าแบบจำลองด้วยท่าทางง่ายๆ
ข้อสำคัญ
เนื้อหา 3 มิติของคุณต้องอยู่ในรูปแบบไฟล์ .glb, .obj, หรือ .stl คุณสามารถ แปลงแบบจำลอง 3 มิติที่มีอยู่ของคุณเป็นรูปแบบไฟล์ .glb จากรูปแบบ 3 มิติที่หลากหลาย
เคล็ดลับ
ตัวควบคุมความเป็นจริงผสม (MR) ใน Power Apps ใช้ Babylon และ Babylon React Native เนื้อหาความเป็นจริงผสมที่ทำงานใน Babylon sandbox ควรทำงานใน Power Apps ผ่านแพลตฟอร์ม MR ที่ใช้ร่วมกันนี้ หากเนื้อหาของคุณทำงานใน Babylon แต่ไม่ใช่ใน Power Apps ให้ถามคำถามใน ฟอรั่ม Power Apps Community (แท็กด้วย "ความเป็นจริงผสม")
เพิ่มตัวควบคุม วัตถุ 3 มิติ ไปยังหน้าจอแอป
ด้วยแอปของคุณที่เปิดสำหรับ การแก้ไข ใน Power Apps Studio:
- เปิดแท็บ แทรก และขยาย สื่อ
- เลือก วัตถุ 3 มิติ เพื่อวางตัวควบคุมในหน้าจอแอป หรือลากตัวควบคุมไปยังหน้าจอเพื่อวางตำแหน่งได้แม่นยำยิ่งขึ้น
คุณสมบัติของคีย์
เปลี่ยนลักษณะการทำงานและลักษณะของตัวควบคุมเนื้อหา 3 มิติโดยใช้คุณสมบัติ คุณสมบัติบางอย่างมีเฉพาะในแท็บ ขั้นสูง
คุณสมบัติ | คำอธิบาย | ชนิด | ตำแหน่ง |
---|---|---|---|
ทรัพยากร | ระบุไฟล์ออบเจ็กต์ที่จะแสดง ตัวควบคุม วัตถุ 3 มิติ รองรับการโหลดแบบจำลองจาก: ดู กำลังโหลดแบบจำลอง 3 มิติภายนอก สำหรับรายละเอียด | ไม่สามารถใช้งานได้ | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Source |
ข้อความแสดงแทน | ระบุข้อความที่จะแสดง หากแบบจำลองไม่สามารถโหลดได้ หรือหากผู้ใช้แอปวางเมาส์เหนือแบบจำลอง | สตริง | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: AltText |
การเติมพื้นหลัง | กำหนดสีพื้นหลังของตัวควบคุม | ตัวเลือกสี | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: BackgroundFill (ยอมรับรหัสสีเลขฐานสิบหกของ RGBA หรือ HTML) |
Pins(Items) | แสดงหมุดบนแบบจำลองที่พิกัดที่กำหนด ซึ่งให้ไว้ในแหล่งข้อมูล (Items) ถ้า ไม่มี ไม่มีการแสดงหมุด | ตารางข้อมูล | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Items |
แสดงหมุด | แสดงหมุดที่อธิบายไว้ใน Items | บูลีน | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: ShowPins |
MaxPins | ระบุจำนวนหมุดสูงสุดที่สามารถแสดงบนแบบจำลองได้ | จำนวนเต็ม | ขั้นสูง |
PinsX | ระบุตำแหน่งของหมุดบนแกน X ในพื้นที่พิกัด 3 มิติ | เลขจุดทศนิยมลอยตัว | ขั้นสูง |
PinsY | ระบุตำแหน่งของหมุดบนแกน Y ในพื้นที่พิกัด 3 มิติ | เลขจุดทศนิยมลอยตัว | ขั้นสูง |
PinsZ | ระบุตำแหน่งของหมุดบนแกน Z ในพื้นที่พิกัด 3 มิติ | เลขจุดทศนิยมลอยตัว | ขั้นสูง |
แสดงปุ่มรีเซ็ต | แสดงหรือซ่อนปุ่มที่รีเซ็ตแบบจำลองเป็นสถานะเริ่มต้น | บูลีน | คุณสมบัติ; ขั้นสูง; ShowReset |
OnModelLoad | ประกอบด้วยสูตรลักษณะการทำงานที่ทำงานเมื่อมีการโหลดแบบจำลอง | เหตุการณ์ | ขั้นสูง |
OnChange | ประกอบด้วยสูตรลักษณะการทำงานที่ทำงานเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติใดๆ ของการควบคุม | เหตุการณ์ | ขั้นสูง |
OnSelect | ประกอบด้วยสูตรลักษณะการทำงานที่ทำงานเมื่อผู้ใช้เลือกหมุดหรือตัวควบคุม | เหตุการณ์ | ขั้นสูง |
คุณสมบัติเพิ่มเติม
คุณสมบัติ | คำอธิบาย | ชนิด | สถานที่ |
---|---|---|---|
ContentLanguage | กำหนดภาษาที่แสดงของตัวควบคุม หากแตกต่างจากภาษาที่ใช้ในแอป | สตริง | ขั้นสูง |
DisplayMode | กำหนดว่าตัวควบคุมจะอนุญาตให้ผู้ใช้ป้อนข้อมูล (แก้ไข), แสดงข้อมูลเท่านั้น (มุมมอง), หรือถูกปิดใช้งาน (ปิดใช้งาน) | รายการดรอปดาวน์ | ขั้นสูง |
ตำแหน่ง | วางมุมบนซ้ายของตัวควบคุมที่พิกัดหน้าจอที่ระบุใน x และ y | เลขจุดทศนิยมลอยตัว | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: X, Y |
ขนาด | กำหนดขนาดของตัวควบคุมโดยใช้ค่าพิกเซลที่ให้มาใน ความกว้าง และ ส่วนสูง | จำนวนเต็ม | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Width, Height |
TabIndex | ระบุลำดับที่ตัวควบคุมถูกเลือก ถ้าผู้ใช้นำทางแอปโดยใช้คีย์ Tab | จำนวนเต็ม | ขั้นสูง |
Tooltip | กำหนดข้อความที่จะแสดงเมื่อผู้ใช้วางเมาส์เหนือหมุด | สตริง | ขั้นสูง |
Visible | แสดงหรือซ่อนตัวควบคุม | บูลีน | คุณสมบัติ; ขั้นสูง: Visible |
ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงาน
เราขอแนะนำให้คุณใช้ตัวควบคุม 3D ตัวเดียวบนหน้าจอเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด อินสแตนซ์หลายรายการของตัวควบคุม วัตถุ 3 มิติ บนหน้าจอเดียว จะพยายามโหลดแบบจำลอง 3 มิติพร้อมกัน ซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของแอปของคุณลดลง
ตัวควบคุมความเป็นจริงผสมอื่นๆ
- ดูเนื้อหาและภาพ 3 มิติในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยตัวควบคุม View in mixed reality
- วัดระยะทาง พื้นที่ และปริมาตรด้วยการควบคุม Measure in mixed reality
- สร้างและดูรูปร่าง 3 มิติที่กำหนดไว้ล่วงหน้าด้วยตัวควบคุม View รูปร่าง in mixed reality
- ระบายสีเส้น 3 มิติหรือวาดลูกศร 3 มิติเพื่อระบุพื้นที่หรือแอสเซทในสภาพแวดล้อมของคุณด้วยตัวควบคุม Markup in MR
ดูเพิ่มเติม
สร้างแอปด้วยตัวควบคุม 3D และ mixed reality
หมายเหตุ
บอกให้เราทราบเกี่ยวกับภาษาที่คุณต้องการในคู่มือ ทำแบบสำรวจสั้นๆ (โปรดทราบว่าแบบสำรวจนี้เป็นภาษาอังกฤษ)
แบบสำรวจนี้ใช้เวลาทำประมาณเจ็ดนาที ไม่มีการเก็บข้อมูลส่วนบุคคล (คำชี้แจงสิทธิ์ส่วนบุคคล)