Keyboard
Your mixed reality application can invoke the system keyboard at any time, which behaves according to the target platform's capabilities. For example, the keyboard on HoloLens 2 supports direct hand interactions, while HoloLens (1st gen) keyboards support gaze and air-taps.
System keyboard in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity
Next Development Checkpoint
If you're following the Unity development journey we've laid out, your next task is to deploy your application to a device or emulator.
See also
คำติชม
https://aka.ms/ContentUserFeedback
เร็วๆ นี้: ตลอดปี 2024 เราจะขจัดปัญหา GitHub เพื่อเป็นกลไกคำติชมสำหรับเนื้อหา และแทนที่ด้วยระบบคำติชมใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดู:ส่งและดูข้อคิดเห็นสำหรับ