BinaryMessageFormatter Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İkili biçim kullanarak message Queuing iletisinin gövdesine veya gövdesinden bir nesneyi veya bağlı nesnelerin tüm grafiğini seri hale getirir veya seri durumdan kaldırır.
public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
interface IMessageFormatter
interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
- Devralma
-
BinaryMessageFormatter
- Uygulamalar
Örnekler
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try{
// Create a new bitmap.
// The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
// you must give a full path to its location.
Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
// Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an image.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
try
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
// Receive and format the message.
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
// This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (IOException e)
{
// Handle file access exceptions.
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProj
_
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
'**************************************************
' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new bitmap.
' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
' you must give a full path to its location.
Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
' Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message containing an image.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
Try
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
' Receive and format the message.
Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
'Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
Catch e As IOException
End Try
' Handle file access exceptions.
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Açıklamalar
Önemli
Güvenilmeyen verilerle bu sınıftan yöntemleri çağırmak bir güvenlik riskidir. Bu sınıftaki yöntemleri yalnızca güvenilen verilerle çağırın. Daha fazla bilgi için bkz. Tüm Girişleri Doğrulama.
BinaryMessageFormatter çok verimlidir ve çoğu nesneyi seri hale getirmek için kullanılabilir. Sonuç çok kompakt ve hızlı ayrıştırılır, ancak olduğu gibi gevşek bir şekilde bağlı mesajlaşmaya XmlMessageFormatter izin vermez. Gevşek bir şekilde bağlanmış olması, istemcinin ve sunucunun gönderilen ve alınan türü bağımsız olarak sürümlendirebileceği anlamına gelir.
Uygulama sınıfın bir örneğini MessageQueue kullanarak kuyruğa bir ileti gönderdiğinde, biçimlendirici nesneyi bir akışa serileştirir ve ileti gövdesine ekler. kullanarak bir kuyruktan MessageQueueokurken, biçimlendirici ileti verilerini özelliğine seri durumdan BodyMessagekaldırır.
BinaryMessageFormatter , değerinden XmlMessageFormatterdaha hızlı aktarım hızı sağlar. BinaryMessageFormatter Gevşek bir şekilde bağlı mesajlaşmanın istenmesi yerine saf hızın istendiğinde kullanın.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| BinaryMessageFormatter() |
Bir tür stili veya en üst nesne derleme stili belirtmeden sınıfın BinaryMessageFormatter yeni bir örneğini başlatır. |
| BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle) |
Kök nesnenin BinaryMessageFormatter biçimlerini ve tür açıklamalarını belirterek sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| TopObjectFormat |
Bir grafın en üst (kök) nesnesinin derlemesini bulma ve yükleme açısından nasıl seri durumdan çıkarıldığını tanımlayan bir değer alır veya ayarlar. |
| TypeFormat |
Tür açıklamalarının serileştirilmiş akışta nasıl yerleştirildiğini tanımlayan bir değer alır veya ayarlar. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| CanRead(Message) |
Biçimlendiricinin iletinin içeriğini seri durumdan çıkarıp çıkaramayacağını belirler. |
| Clone() |
Okuma/yazma özellikleri (kök nesne ve tür açıklaması biçimleri) geçerli BinaryMessageFormatterile aynı olan sınıfının bir örneğini BinaryMessageFormatter oluşturur. |
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| Read(Message) |
Verilen iletinin içeriğini okur ve seri durumdan çıkarılmış iletiyi içeren bir nesne oluşturur. |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
| Write(Message, Object) |
Bir nesneyi iletinin gövdesinde serileştirir. |