UndoUnit Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Geri alınabilen tek bir çalışma birimini temsil eder. Böyle bir birim bir geri alma yığınına eklenir ve yığında geçiş yapmak ve her ünitede bir geri alma eylemi gerçekleştirmek için yöntemler sağlanır.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Devralma
-
UndoUnit
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| UndoUnit(EditingContext) |
UndoUnit sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Bu geri alma biriminin açıklamasını alır veya ayarlar. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyGlobalState() |
Kaydedilen tasarımcıyı kök tasarımcı olarak uygular. |
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| Redo() |
Bu geri alma ünitesinde yer alan içeriği yineler. |
| SaveGlobalState() |
Geçerli kök tasarımcıyı kalıcı hale getirir. |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
| Undo() |
Bu geri alma ünitesinde yer alan içeriği geri alır. |