FlowStep Sınıf

Tanım

FlowNode Belirtilen Action bir yürüten ve işaretçisi olan bir Next öğe.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Devralma
FlowStep
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneğinde düğüm FlowStep oluşturma gösterilmektedir. Bu örnek, TryCatch Kullanarak Akış Çizelgesi Etkinliğinde Hata İşleme örneğinden alınıyor.

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Oluşturucular

Name Description
FlowStep()

Sınıfının yeni bir örneğini FlowStep döndürür.

Özellikler

Name Description
Action

yürütülür ActivityFlowStep .

Next

Geçerli FlowNodeyürüttükten sonra yürütülecek akış çizelgesindeki sonraki FlowStep .

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır