PickBranch Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir etkinlik içindeki olası yürütme Pick yolu.
public ref class PickBranch sealed
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class PickBranch
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type PickBranch = class
Public NotInheritable Class PickBranch
- Devralma
-
PickBranch
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde etkinlik PickBranch oluşturma gösterilmektedir. Bu örnek, Çekme Etkinliği Kullanma örneğinden alınmalıdır .
static Activity CreateWF()
{
Variable<string> name = new Variable<string>();
Sequence body = new Sequence
{
Variables = { name },
Activities =
{
new WriteLine { Text = "What is your name? (You have 5 seconds to answer)" },
new Pick
{
Branches =
{
new PickBranch
{
Trigger = new ReadString
{
Result = name,
BookmarkName = bookmarkName
},
Action = new WriteLine
{
Text = new InArgument<string>(env => "Hello " + name.Get(env))
}
},
new PickBranch
{
Trigger = new Delay
{
Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
},
Action = new WriteLine
{
Text = "Time is up."
}
}
}
}
}
};
return body;
}
Açıklamalar
A PickBranch , bir Trigger ve Actioniçerir. Bir Pick öğenin yürütülmesinin başlangıcında, tüm öğelerden gelen tüm PickBranch tetikleyici etkinlikleri zamanlanır. İlk (en soldaki) etkinlik tamamlandığında ilgili eylem etkinliği zamanlanır ve diğer tüm tetikleyici etkinlikleri iptal edilir.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| PickBranch() |
Etkinliğin yeni bir örneğini PickBranch oluşturur. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| Action |
Activity Bu dal yürütme için tetiklendiğinde yürütülecek. |
| DisplayName |
Etkinlik tasarımcısında görüntülenecek bu dalın adı. |
| Trigger |
Tamamlanması bu seçme dalını etkinleştiren etkinlik. |
| Variables |
Bu etkinlikle ilişkili kullanıcı tanımlı değişkenlerin koleksiyonu. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |