Stack.Push(Object) Yöntem

Tanım

öğesinin en üstüne Stackbir nesne ekler.

public:
 virtual void Push(System::Object ^ obj);
public virtual void Push(object obj);
public virtual void Push(object? obj);
abstract member Push : obj -> unit
override this.Push : obj -> unit
Public Overridable Sub Push (obj As Object)

Parametreler

obj
Object

Object üzerine itmek içinStack. Değeri olabilir null.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte öğesine öğe Stackekleme, öğesinden Stacköğe kaldırma veya öğesinin en üstünde görüntüleme gösterilmektedir Stack.

using System;
using System.Collections;
public class SamplesStack  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new Stack.
      Stack myStack = new Stack();
      myStack.Push( "The" );
      myStack.Push( "quick" );
      myStack.Push( "brown" );
      myStack.Push( "fox" );

      // Displays the Stack.
      Console.Write( "Stack values:" );
      PrintValues( myStack, '\t' );

      // Removes an element from the Stack.
      Console.WriteLine( "(Pop)\t\t{0}", myStack.Pop() );

      // Displays the Stack.
      Console.Write( "Stack values:" );
      PrintValues( myStack, '\t' );

      // Removes another element from the Stack.
      Console.WriteLine( "(Pop)\t\t{0}", myStack.Pop() );

      // Displays the Stack.
      Console.Write( "Stack values:" );
      PrintValues( myStack, '\t' );

      // Views the first element in the Stack but does not remove it.
      Console.WriteLine( "(Peek)\t\t{0}", myStack.Peek() );

      // Displays the Stack.
      Console.Write( "Stack values:" );
      PrintValues( myStack, '\t' );
   }

   public static void PrintValues( IEnumerable myCollection, char mySeparator )  {
      foreach ( Object obj in myCollection )
         Console.Write( "{0}{1}", mySeparator, obj );
      Console.WriteLine();
   }
}


/*
This code produces the following output.

Stack values:    fox    brown    quick    The
(Pop)        fox
Stack values:    brown    quick    The
(Pop)        brown
Stack values:    quick    The
(Peek)        quick
Stack values:    quick    The
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesStack    

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new Stack.
        Dim myStack As New Stack()
        myStack.Push("The")
        myStack.Push("quick")
        myStack.Push("brown")
        myStack.Push("fox")

        ' Displays the Stack.
        Console.Write("Stack values:")
        PrintValues(myStack, ControlChars.Tab)

        ' Removes an element from the Stack.
        Console.WriteLine("(Pop)" & ControlChars.Tab & ControlChars.Tab & _
           "{0}", myStack.Pop())

        ' Displays the Stack.
        Console.Write("Stack values:")
        PrintValues(myStack, ControlChars.Tab)

        ' Removes another element from the Stack.
        Console.WriteLine("(Pop)" & ControlChars.Tab & ControlChars.Tab & _
           "{0}", myStack.Pop())

        ' Displays the Stack.
        Console.Write("Stack values:")
        PrintValues(myStack, ControlChars.Tab)

        ' Views the first element in the Stack but does not remove it.
        Console.WriteLine("(Peek)" & ControlChars.Tab & ControlChars.Tab & _
           "{0}", myStack.Peek())

        ' Displays the Stack.
        Console.Write("Stack values:")
        PrintValues(myStack, ControlChars.Tab)

    End Sub

    Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable, mySeparator As Char)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCollection
            Console.Write("{0}{1}", mySeparator, obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub

End Class


' This code produces the following output.
' 
' Stack values:    fox    brown    quick    The
' (Pop)        fox
' Stack values:    brown    quick    The
' (Pop)        brown
' Stack values:    quick    The
' (Peek)        quick
' Stack values:    quick    The

Açıklamalar

Kapasiteye zaten eşitse Count , iç dizi otomatik olarak yeniden taşınarak'ın Stack kapasitesi artırılır ve yeni öğe eklenmeden önce mevcut öğeler yeni diziye kopyalanır.

null gerekirse yer tutucu olarak üzerine Stack gönderilebilir. Yığındaki bir yuvayı kaplar ve herhangi bir nesne gibi değerlendirilir.

Yığının kapasitesinden küçükse Count , Push bir O(1) işlemdir. Kapasitenin yeni öğeye uyum sağlamak için artırılması gerekiyorsa, Push bir O(n) işlem haline gelir; burada n olur Count.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.