DesignerActionTextItem Sınıf

Tanım

Akıllı etiket panelindeki statik metin öğesini temsil eder.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Devralma
DesignerActionTextItem
Türetilmiş

Örnekler

Aşağıdaki kod örneğinde bir nesne koleksiyonunun nasıl oluşturulacağı gösterilmektedir DesignerActionItem .

Akıllı etiketleri uygulamaya ilişkin tam bir örnek için bkz . Nasıl yapılır: Windows Forms Bileşenine Akıllı Etiketler Ekleme.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Açıklamalar

sınıfı, DesignerActionTextItem akıllı etiket panelindeki tek tek statik metin öğelerini temsil eder. Tek tek öğeler, grubu bir çağrıdan yönteme döndürerek bir panel oluşturmak için birlikte ilişkilendirilir GetSortedActionItems .

En yaygın olarak, bir panelde bilgilendirici etiket oluşturmak için statik metin öğesi kullanılır. Statik bir metin öğesine tıklanması hiçbir eyleme neden olmaz. Türetilmiş tür DesignerActionHeaderItem genellikle kategorileri ayırmak için etiketler oluşturmak için kullanılır.

Oluşturucular

Name Description
DesignerActionTextItem(String, String)

DesignerActionTextItem sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Name Description
AllowAssociate

Bu öğenin aynı Category özellik değerine sahip bir öğe grubuna yerleştirilmesine izin verilip verilmeyeceğini belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: DesignerActionItem)
Category

Bir öğenin grup adını alır.

(Devralındığı yer: DesignerActionItem)
Description

Öğenin ek metnini alır.

(Devralındığı yer: DesignerActionItem)
DisplayName

Bu öğenin metnini alır.

(Devralındığı yer: DesignerActionItem)
Properties

Programcı tanımlı anahtar/değer çiftlerini depolamak için kullanılabilecek bir koleksiyon başvurusu alır.

(Devralındığı yer: DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Bu öğenin kaynak kod görünümünde görünüp görünmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: DesignerActionItem)

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.