BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaman uyumsuz bir yazma işlemi başlatır. (Bunun yerine kullanmayı WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) düşünün.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametreler
- buffer
- Byte[]
Geçerli akışa yazacak verileri içeren arabellek.
- offset
- Int32
Geçerli akışa bayt kopyalamaya başlanacak sıfır tabanlı bayt uzaklığı buffer .
- count
- Int32
Yazacak bayt sayısı üst sınırı.
- callback
- AsyncCallback
Zaman uyumsuz yazma işlemi tamamlandığında çağrılacak yöntem.
- state
- Object
Bu belirli zaman uyumsuz yazma isteğini diğer isteklerden ayıran kullanıcı tarafından sağlanan bir nesne.
Döndürülenler
Zaman uyumsuz yazma işlemine başvuran ve hala beklemede olabilecek bir nesne.
Özel durumlar
buffer uzunluk eksi offset , değerinden countküçüktür.
buffer, null'e eşittir.
offset veya count negatiftir.
Akış yazmayı desteklemiyor.
Açıklamalar
.NET Framework 4 ve önceki sürümlerinde, zaman uyumsuz dosya işlemleri uygulamak için ve BeginWrite gibi EndWrite yöntemleri kullanmanız gerekir. Bu yöntemler eski kodu desteklemek için .NET Framework 4.5'te hala kullanılabilir; ancak , ve ReadAsyncgibi WriteAsyncFlushAsyncyeni zaman uyumsuz yöntemler, zaman uyumsuz dosya işlemlerini daha kolay uygulamanıza yardımcı olur.
EndWriteher üzerinde IAsyncResulttam olarak bir kez BeginWrite çağrılmalıdır. EndWrite G/Ç işlemi tamamlanana kadar engellenir.