Marshal.WriteByte Yöntem

Tanım

Yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

Aşırı Yüklemeler

Name Description
WriteByte(Object, Int32, Byte)
Geçersiz.

Belirtilen uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

WriteByte(IntPtr, Byte)

Yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)

Belirtilen uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

WriteByte(Object, Int32, Byte)

Kaynak:
Marshal.CoreCLR.cs
Kaynak:
Marshal.CoreCLR.cs
Kaynak:
Marshal.CoreCLR.cs
Kaynak:
Marshal.CoreCLR.cs
Kaynak:
Marshal.CoreCLR.cs

Dikkat

WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.

Belirtilen uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

public:
 static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(object ptr, int ofs, byte val);
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)

Parametreler

ptr
Object

Hedef nesnenin yönetilmeyen belleğindeki temel adres.

ofs
Int32

Yazmadan önce parametresine ptr eklenen ek bayt uzaklığı.

val
Byte

Yazacak değer.

Öznitelikler

Özel durumlar

Temel adres (ptr) artı uzaklık bayt (ofs) null veya geçersiz bir adres üretir.

ptr bir ArrayWithOffset nesnedir. Bu yöntem parametreleri kabul ArrayWithOffset etmez.

Açıklamalar

WriteByte yönetilmeyen bir C stili bayt dizisiyle doğrudan etkileşime olanak sağlayarak, öğe değerlerini ayarlamadan önce yönetilmeyen dizinin tamamını (kullanarak Marshal.Copy) ayrı bir yönetilen diziye kopyalama masrafını ortadan kaldırır.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

WriteByte(IntPtr, Byte)

Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs

Yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

public:
 static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(IntPtr ptr, byte val);
public static void WriteByte(IntPtr ptr, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)

Parametreler

ptr
IntPtr

nativeint

Yönetilmeyen bellekte yazacak adres.

val
Byte

Yazacak değer.

Öznitelikler

Özel durumlar

ptr tanınan bir biçim değildir.

-veya-

ptr, null'e eşittir.

-veya-

ptr geçersiz.

Örnekler

Aşağıdaki örnek yönetilmeyen bellek bloğu oluşturur, yönetilmeyen belleğe bir bayt yazar, yönetilmeyen bellekten bayt'ı geri okur ve yönetilmeyen belleği atmaktadır.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

 class Example
 {
     static void Main(string[] args)
     {
          // Allocate 1 byte of unmanaged memory.
          IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);

          // Create a new byte.
          byte b = 1;
          Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);

          // Write the byte to unmanaged memory.
          Marshal.WriteByte(hGlobal, b);

          // Read byte from unmanaged memory.
          byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
          Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);

          // Free the unmanaged memory.
          Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
          Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
     }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Module Example
    Sub Main()
         ' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
         Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
         
         ' Create a new byte.
         Dim b As Byte = 1
         
         Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
         
         ' Write the byte to unmanaged memory.
         Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
         
         ' Read byte from unmanaged memory.
         Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
         Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
         
         ' Free the unmanaged memory.
         Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
         Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
    End Sub
End Module

Açıklamalar

WriteByte yönetilmeyen bir C stili bayt dizisiyle doğrudan etkileşime olanak sağlayarak, öğe değerlerini ayarlamadan önce yönetilmeyen dizinin tamamını (kullanarak Marshal.Copy) ayrı bir yönetilen diziye kopyalama masrafını ortadan kaldırır.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)

Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs
Kaynak:
Marshal.cs

Belirtilen uzaklıkta yönetilmeyen belleğe tek bir bayt değeri yazar.

public:
 static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, byte val);
public static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, byte val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)

Parametreler

ptr
IntPtr

nativeint

Yönetilmeyen bellekte yazacak temel adres.

ofs
Int32

Yazmadan önce parametresine ptr eklenen ek bayt uzaklığı.

val
Byte

Yazacak değer.

Öznitelikler

Özel durumlar

Temel adres (ptr) artı uzaklık bayt (ofs) null veya geçersiz bir adres üretir.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, ve ReadByte yöntemlerini kullanarak WriteByte yönetilmeyen bir diziyi nasıl okuyup yazacaklarını gösterir.

static void ReadWriteByte()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 1;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 1
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Açıklamalar

WriteByte yönetilmeyen bir C stili bayt dizisiyle doğrudan etkileşime olanak sağlayarak, öğe değerlerini ayarlamadan önce yönetilmeyen dizinin tamamını (kullanarak Marshal.Copy) ayrı bir yönetilen diziye kopyalama masrafını ortadan kaldırır.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır