SpeakProgressEventArgs Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Olaydaki SpeakProgress verileri döndürür.
public ref class SpeakProgressEventArgs : System::Speech::Synthesis::PromptEventArgs
public class SpeakProgressEventArgs : System.Speech.Synthesis.PromptEventArgs
type SpeakProgressEventArgs = class
inherit PromptEventArgs
Public Class SpeakProgressEventArgs
Inherits PromptEventArgs
- Devralma
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, içinden SpeakProgressEventArgssağlanan bilgiler gösterilmektedir. , , StartParagraphEndParagraphve StartSentence yöntemlerininEndSentence, oluşturulan SSML'ye > nasıl etkilediğine ><><> Ayrıca, çıktıda "30%" için iki giriş vardır ve her sözcük için bu sayı dizesini (yüzde otuz) seslendirecek bir tane vardır. CharacterCount ve CharacterPosition her girdi için aynıdır ve "30%karakterlerini temsil eder. Ancak, AudioPosition değişiklikleri tarafından "otuz" ve "yüzde" sözcüklerinin konuşmasını SpeechSynthesizeryansıtır.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");
// Build a prompt containing a paragraph and two sentences.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
builder.StartParagraph();
builder.StartSentence();
builder.AppendText(
"The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks.");
builder.EndSentence();
builder.StartSentence();
builder.AppendText(
"Tonight's weather will be cloudy with a 30% chance of showers.");
builder.EndSentence();
builder.EndParagraph();
// Add a handler for the SpeakProgress event.
synth.SpeakProgress +=
new EventHandler<SpeakProgressEventArgs>(synth_SpeakProgress);
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Write each word and its character position to the console.
static void synth_SpeakProgress(object sender, SpeakProgressEventArgs e)
{
Console.WriteLine("CharPos: {0} CharCount: {1} AudioPos: {2} \"{3}\"",
e.CharacterPosition, e.CharacterCount, e.AudioPosition, e.Text);
}
}
}
Açıklamalar
nesnesi olayı oluşturduğunda SpeakProgressEventArgsSpeechSynthesizer bir örneği SpeakProgress oluşturulur. , SpeechSynthesizer , SpeakSpeakAsyncveya SpeakSsml yöntemlerinden herhangi birini SpeakSsmlAsynckullanarak bir istemde konuştuğu her yeni sözcük için bu olayı tetikler.
Döndürülen veriler, kodun oluşturduğu Konuşma Sentezi biçimlendirme dilini (SSML) temel alır. için CharacterCount döndürülen değerler boşluklar ile kod tarafından oluşturulan SSML etiketlerinin karakterlerini ve içeriğini içerir.
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| AudioPosition |
Olayın ses konumunu alır. |
| Cancelled |
Zaman uyumsuz bir işlemin iptal edilip edilmediğini gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: AsyncCompletedEventArgs) |
| CharacterCount |
Olay tetiklemeden hemen önce konuşulan sözcükteki karakter sayısını alır. |
| CharacterPosition |
komut isteminin başından yeni konuşulan sözcüğün ilk harfinden önceki konuma kadar olan karakter ve boşluk sayısını alır. |
| Error |
Zaman uyumsuz bir işlem sırasında hangi hatanın oluştuğunu belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: AsyncCompletedEventArgs) |
| Prompt |
Olayla ilişkili istem alır. (Devralındığı yer: PromptEventArgs) |
| Text |
Olay tetiklendiğinde konuşulan metin. |
| UserState |
Zaman uyumsuz görevin benzersiz tanımlayıcısını alır. (Devralındığı yer: AsyncCompletedEventArgs) |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| RaiseExceptionIfNecessary() |
Zaman uyumsuz bir işlem başarısız olursa kullanıcı tarafından sağlanan bir özel durum oluşturur. (Devralındığı yer: AsyncCompletedEventArgs) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |