SynchronizedInputPattern Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Eşitlenmiş giriş olaylarını destekleyen nesneleri temsil eder.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Devralma
Alanlar
| Name | Description |
|---|---|
| InputDiscardedEvent |
WPF girişi attığında tetiklenen olayı tanımlar. |
| InputReachedOtherElementEvent |
Giriş, şu anda girişi dinleyen öğe dışında bir öğe tarafından alındığında tetiklenen olayı tanımlar. |
| InputReachedTargetEvent |
Giriş şu anda girişi dinleyen öğe tarafından alındığında tetiklenen olayı tanımlar. |
| Pattern |
Denetim desenini SynchronizedInputPattern tanımlar. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Cancel() |
Girişi dinlemeyi durdurur. |
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| StartListening(SynchronizedInputType) |
Sağlayıcının belirtilen türün girişini dinlemeye başlayacağını gösterir. |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |