TransformPattern Sınıf

Tanım

İki boyutlu bir alanda taşınabilen, yeniden boyutlandırılabilen veya döndürülebilen bir denetimi temsil eder.

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
Devralma
TransformPattern

Açıklamalar

Bu denetim düzeni desteği masaüstündeki nesnelerle sınırlı değildir. Bu denetim düzeni, kapsayıcının sınırları içinde alt öğeler serbestçe taşınabildiği, yeniden boyutlandırılabildiği veya döndürülebildiği sürece kapsayıcı nesnesinin alt öğeleri tarafından da desteklenmelidir.

Alanlar

Name Description
CanMoveProperty

Özelliğini tanımlar CanMove .

CanResizeProperty

Özelliğini tanımlar CanResize .

CanRotateProperty

Özelliğini tanımlar CanRotate .

Pattern

Denetim desenini TransformPattern tanımlar.

Özellikler

Name Description
Cached

Bu TransformPattern için önbelleğe alınmış UI Otomasyonu özellik değerlerini alır.

Current

Bu TransformPattern için geçerli UI Otomasyonu özellik değerlerini alır.

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Move(Double, Double)

Denetimi taşır.

Resize(Double, Double)

Denetimi yeniden boyutlandırıyor.

Rotate(Double)

Denetimi döndürür.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.