WindowPattern Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Geleneksel grafik kullanıcı arabirimi (GUI) içinde temel pencere tabanlı işlevsellik sağlayan bir denetimi temsil eder.
public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
- Devralma
Açıklamalar
Bu denetim düzenini destekleyen denetimlere örnek olarak en üst düzey uygulama pencereleri, çok belgeli arabirim (MDI) alt pencereleri, kalıcı iletişim kutuları ve balon yardım pencereleri verilebilir.
Alanlar
| Name | Description |
|---|---|
| CanMaximizeProperty |
Özelliğini tanımlar CanMaximize . |
| CanMinimizeProperty |
Özelliğini tanımlar CanMinimize . |
| IsModalProperty |
Özelliğini tanımlar IsModal . |
| IsTopmostProperty |
Özelliğini tanımlar IsTopmost . |
| Pattern |
Denetim desenini WindowPattern tanımlar. |
| WindowClosedEvent |
Bir pencere kapatıldığında tetiklenen olayı tanımlar. |
| WindowInteractionStateProperty |
Özelliğini tanımlar WindowInteractionState . |
| WindowOpenedEvent |
Bir pencere açıldığında tetiklenen olayı tanımlar. |
| WindowVisualStateProperty |
Özelliğini tanımlar WindowVisualState . |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| Cached |
Bu WindowPattern için önbelleğe alınmış UI Otomasyonu özellik değerlerini alır. |
| Current |
Bu WindowPattern için geçerli UI Otomasyonu özellik değerlerini alır. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Close() |
Geçerli pencereyi kapatmayı dener. |
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| SetWindowVisualState(WindowVisualState) |
Pencerenin öğesini WindowVisualState değiştirir. |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
| WaitForInputIdle(Int32) |
Çağrı kodunun belirtilen süre boyunca veya ilişkili işlem boşta durumuna girene kadar (hangisi önce tamamlanırsa) engellemesine neden olur. |