ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen varolan Objectöğesinin adını ayarlar.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametreler
Uygulamalar
Açıklamalar
SetName aynı addaki SerializationManager yönteme dolaylı bir başvuru sağlar.
Varolan bir nesneyi yeniden adlandırmaya çalışırsanız veya yeni bir nesneye zaten alınmış bir ad vermeye çalışırsanız bir özel durum oluşur. Ayrıca, yöntemine var olan bir nesneyi geçirmezseniz bir özel durum oluşturulur.