Material Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Malzemeler, bir Meshöğesinin işleme özelliklerini açıklamak için kullanılan paylaşılan kaynaklardır.
public ref class Material : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Material : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Material = class
inherit ResourceBase
Public Class Material
Inherits ResourceBase
- Devralma
- Türetilmiş
Açıklamalar
Malzeme, hangi dokuların kullanılacağını ve geometriye aydınlatmanın nasıl uygulanacağını belirtir. Bu sınıf, tüm malzeme kaynakları için temel sınıftır. Türetilmiş sınıflar tam görünümü belirler.
Bir malzeme değiştirilirse, malzemeye başvuran tüm tireler etkilenir. Yalnızca belirli bir nesnenin malzemesini değiştirmek için özel bir malzeme oluşturmanız ve üzerindeki malzeme başvurularını MeshComponent özel malzemeyi işaret etmek üzere değiştirmeniz gerekir.
Özellikler
InternalId |
Yalnızca test için kullanılır (Devralındığı yer: ResourceBase) |
InteropId |
Yalnızca test için kullanılır (Devralındığı yer: ResourceBase) |
MaterialSubType |
Bu ne tür bir malzeme . |
Name |
Bu malzemenin adı. |
Type |
Bu kaynağın tam türü . |
Valid |
Bu kaynağın hala geçerli olup olmadığı. |
Yöntemler
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Yalnızca test için kullanılır (Devralındığı yer: ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Malzeme özelliklerini başka bir malzemeden kopyalar. |
Equals(Object) |
Malzemeler, bir Meshöğesinin işleme özelliklerini açıklamak için kullanılan paylaşılan kaynaklardır. (Devralındığı yer: ResourceBase) |
GetHashCode() |
Malzemeler, bir Meshöğesinin işleme özelliklerini açıklamak için kullanılan paylaşılan kaynaklardır. (Devralındığı yer: ResourceBase) |