Aracılığıyla paylaş


MeshComponent Sınıf

Tanım

bir ağı konumunda işler Entity.

public ref class MeshComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class MeshComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type MeshComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class MeshComponent
Inherits ComponentBase
Devralma

Açıklamalar

Başvuruda Mesh bulunılan, sahip varlığının konumunda işlenir. Mesh bileşeni, işleme için kullanılan malzemeleri geçersiz kılmaya da olanak tanır. Mesh çarpışma bilgileriyle dönüştürüldüyse uzamsal sorgulara da katılır.

Özellikler

Enabled

Bu bileşenin etkin durumu.

(Devralındığı yer: ComponentBase)
InteropId

bir ağı konumunda işler Entity.

(Devralındığı yer: ObjectBase)
Materials

Bu bileşende ayarlanan malzeme listesini döndürür.

Mesh

İşleme Mesh ve uzamsal sorgular için kullanılan.

Owner

Entity Bu bileşenin bağlı olduğu.

(Devralındığı yer: ComponentBase)
Type

Bu bileşenin tam türü .

(Devralındığı yer: ComponentBase)
UsedMaterials

Ağı işlemek için gerçekten kullanılan malzemelerin listesini döndürür.

Valid

Bu bileşenin hala geçerli olup olmadığı.

(Devralındığı yer: ComponentBase)

Yöntemler

AsToolingObject<ToolingObject>()

bir ağı konumunda işler Entity.

(Devralındığı yer: ObjectBase)
Destroy()

Çalışma zamanında bileşeni yok eder.

(Devralındığı yer: ComponentBase)
Equals(Object)

bir ağı konumunda işler Entity.

(Devralındığı yer: ObjectBase)
GetHashCode()

bir ağı konumunda işler Entity.

(Devralındığı yer: ObjectBase)
GetMaterials(List<Material>)

bir ağı konumunda işler Entity.

GetUsedMaterials(List<Material>)

bir ağı konumunda işler Entity.

SetMaterial(Int32, Material)

Belirli bir malzeme yuvası için geçersiz kılma malzemesi ayarlar.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.