Mesh Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Tireler, işleme için geometri verileri ve Material başvuruları içerir.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Devralma
Açıklamalar
Örneğin Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions)aracılığıyla bir model yüklendiğinde, kafesler doğrudan yüklenemez. Yüklenen model, MeshComponent sahip en az bir Entity içerir ve bu da bir mesh'e başvurur. Bir model yüklendikten sonra mesh başvuruyu alabilir ve diğer nesnelere atayabilirsiniz.
Mesh verileri çalışma zamanında değiştirilemez. Bununla birlikte, bir ağın başvuracağı ve bu ağı kullanan tüm varlıkları etkileyecek malzemeleri değiştirmek mümkündür. Bunun yerine tercih edilen yöntem, işleme için hangi malzemelerin kullanıldığını değiştirmek için bir MeshComponent geçersiz kılma malzemeleri belirtmektir.
Özellikler
Bounds |
Ağın yerel alan sınırlayıcı kutusunu döndürür. |
InternalId |
Yalnızca test için kullanılır (Devralındığı yer: ResourceBase) |
InteropId |
Yalnızca test için kullanılır (Devralındığı yer: ResourceBase) |
Materials |
bir MeshComponenttarafından geçersiz kılınmadığı sürece, ağı işlemek için kullanılan malzemelerin listesi. |
Type |
Bu kaynağın tam türü |
Valid |
Bu kaynağın hala geçerli olup olmadığı. |
Yöntemler
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Yalnızca test için kullanılır (Devralındığı yer: ResourceBase) |
Equals(Object) |
Tireler, işleme için geometri verileri ve Material başvuruları içerir. (Devralındığı yer: ResourceBase) |
GetHashCode() |
Tireler, işleme için geometri verileri ve Material başvuruları içerir. (Devralındığı yer: ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
Tireler, işleme için geometri verileri ve Material başvuruları içerir. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Bu zaman uyumsuz işlev bu mesh kaynağının geçerli durumunu alır. |