MeshComponent Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
bir ağı konumunda işler Entity.
public ref class MeshComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class MeshComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type MeshComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class MeshComponent
Inherits ComponentBase
- Devralma
Açıklamalar
Başvuruda Mesh bulunılan, sahip varlığının konumunda işlenir. Mesh bileşeni, işleme için kullanılan malzemeleri geçersiz kılmaya da olanak tanır. Mesh çarpışma bilgileriyle dönüştürüldüyse uzamsal sorgulara da katılır.
Özellikler
Enabled |
Bu bileşenin etkin durumu. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
InteropId |
bir ağı konumunda işler Entity. (Devralındığı yer: ObjectBase) |
Materials |
Bu bileşende ayarlanan malzeme listesini döndürür. |
Mesh |
İşleme Mesh ve uzamsal sorgular için kullanılan. |
Owner |
Entity Bu bileşenin bağlı olduğu. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Type |
Bu bileşenin tam türü . (Devralındığı yer: ComponentBase) |
UsedMaterials |
Ağı işlemek için gerçekten kullanılan malzemelerin listesini döndürür. |
Valid |
Bu bileşenin hala geçerli olup olmadığı. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Yöntemler
AsToolingObject<ToolingObject>() |
bir ağı konumunda işler Entity. (Devralındığı yer: ObjectBase) |
Destroy() |
Çalışma zamanında bileşeni yok eder. (Devralındığı yer: ComponentBase) |
Equals(Object) |
bir ağı konumunda işler Entity. (Devralındığı yer: ObjectBase) |
GetHashCode() |
bir ağı konumunda işler Entity. (Devralındığı yer: ObjectBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
bir ağı konumunda işler Entity. |
GetUsedMaterials(List<Material>) |
bir ağı konumunda işler Entity. |
SetMaterial(Int32, Material) |
Belirli bir malzeme yuvası için geçersiz kılma malzemesi ayarlar. |