Aracılığıyla paylaş


RayCastHit.DistanceToHit Alan

Tanım

Normalleştirilmiş ışın yönü boyunca vuruşa olan uzaklık.

public: double DistanceToHit;
public double DistanceToHit;
val mutable DistanceToHit : double
Public DistanceToHit As Double 

Alan Değeri

Açıklamalar

StartPos + normalleştirme(EndPos - StartPos) * DistanceToHit == HitPosition

Şunlara uygulanır