RayCastHit.DistanceToHit Alan
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Normalleştirilmiş ışın yönü boyunca vuruşa olan uzaklık.
public: double DistanceToHit;
public double DistanceToHit;
val mutable DistanceToHit : double
Public DistanceToHit As Double
Alan Değeri
Açıklamalar
StartPos + normalleştirme(EndPos - StartPos) * DistanceToHit == HitPosition