İngilizce dilinde oku

Aracılığıyla paylaş


PropertyDescriptor Sınıf

Tanım

Bir sınıftaki bir özelliğin özetini sağlar.

C#
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
Devralma
PropertyDescriptor
Türetilmiş
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, PropertyDescriptorCollection sınıfındaki örneğin üzerine kurulmuştur. Düğme metninin bilgilerini (kategori, açıklama, görünen ad) bir metin kutusuna yazdırır. button1 ve textbox1 bir formda örneklendiğini varsayar.

C#
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);

// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);

// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';

Aşağıdaki kod örneği, bir özelliğin çevresinde salt okunur sarmalayıcı sağlayan özel bir özellik tanımlayıcısının nasıl uygulandığını gösterir. SerializeReadOnlyPropertyDescriptor, denetimin Size özelliği için salt okunur özellik tanımlayıcısı sağlamak üzere özel bir tasarımcıda kullanılır.

C#
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    // The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a 
    // custom property descriptor. It provides a read-only wrapper 
    // around the specified PropertyDescriptor. 
    internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
    {
        private PropertyDescriptor _pd = null;

        public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
            : base(pd)
        {
            this._pd = pd;
        }

        public override AttributeCollection Attributes
        {
            get
            {
                return( AppendAttributeCollection(
                    this._pd.Attributes, 
                    ReadOnlyAttribute.Yes) );
            }
        }

        protected override void FillAttributes(IList attributeList)
        {
            attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
        }

        public override Type ComponentType
        {
            get
            {
                return this._pd.ComponentType;
            }
        }

        // The type converter for this property.
        // A translator can overwrite with its own converter.
        public override TypeConverter Converter
        {
            get
            {
                return this._pd.Converter;
            }
        }

        // Returns the property editor 
        // A translator can overwrite with its own editor.
        public override object GetEditor(Type editorBaseType)
        {
            return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
        }

        // Specifies the property is read only.
        public override bool IsReadOnly
        {
            get
            {
                return true;
            }
        }

        public override Type PropertyType
        {
            get
            {
                return this._pd.PropertyType;
            }
        }

        public override bool CanResetValue(object component)
        {
            return this._pd.CanResetValue(component);
        }

        public override object GetValue(object component)
        {
            return this._pd.GetValue(component);
        }

        public override void ResetValue(object component)
        {
            this._pd.ResetValue(component);
        }

        public override void SetValue(object component, object val)
        {
            this._pd.SetValue(component, val);
        }

        // Determines whether a value should be serialized.
        public override bool ShouldSerializeValue(object component)
        {
            bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);

            if (!result)
            {
                DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
                if (dva != null)
                {
                    result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
                }
                else
                {
                    result = true;
                }
            }

            return result;
        }

        // The following Utility methods create a new AttributeCollection
        // by appending the specified attributes to an existing collection.
        static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
        }

        static public Attribute[] AppendAttributes(
            AttributeCollection existing, 
            params Attribute[] newAttrs)
        {
            if (existing == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
            }

            newAttrs ??= new Attribute[0];

            Attribute[] attributes;

            Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
            int actualCount = existing.Count;
            existing.CopyTo(newArray, 0);

            for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
            {
                if (newAttrs[idx] == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("newAttrs");
                }

                // Check if this attribute is already in the existing
                // array.  If it is, replace it.
                bool match = false;
                for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
                {
                    if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
                    {
                        match = true;
                        newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
                        break;
                    }
                }

                if (!match)
                {
                    newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
                }
            }

            // If some attributes were collapsed, create a new array.
            if (actualCount < newArray.Length)
            {
                attributes = new Attribute[actualCount];
                Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
            }
            else
            {
                attributes = newArray;
            }

            return attributes;
        }
    }
}

Aşağıdaki kod örneklerinde özel tasarımcıda SerializeReadOnlyPropertyDescriptor nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

C#
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms.Design;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    class DemoControlDesigner : ControlDesigner
    {
        // The PostFilterProperties method replaces the control's 
        // Size property with a read-only Size property by using 
        // the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
        protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
        {
            if (properties.Contains("Size"))
            {
                PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
                SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor = 
                    new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);

                properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
            }

            base.PostFilterProperties(properties);
        }
    }
}
C#
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
    [Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
    public class DemoControl : Control
    {
        public DemoControl()
        {
        }
    }
}

Açıklamalar

Bir özelliğin açıklaması bir ad, öznitelikleri, özelliğin ilişkili olduğu bileşen sınıfı ve özelliğin türünden oluşur.

PropertyDescriptor aşağıdaki özellikleri ve yöntemleri sağlar:

PropertyDescriptor ayrıca aşağıdaki abstract özelliklerini ve yöntemlerini de sağlar:

  • ComponentType bu özelliğin bağlı olduğu bileşen türünü içerir.

  • IsReadOnly bu özelliğin salt okunur olup olmadığını gösterir.

  • PropertyType özelliğin türünü alır.

  • CanResetValue, bileşeni sıfırlamanın bileşenin değerini değiştirip değiştirmediğini gösterir.

  • GetValue bir bileşendeki özelliğin geçerli değerini döndürür.

  • ResetValue bileşenin bu özelliğinin değerini sıfırlar.

  • SetValue bileşenin değerini farklı bir değere ayarlar.

  • ShouldSerializeValue, bu özelliğin değerinin kalıcı olması gerekip gerekmediğini gösterir.

Genellikle, abstract üyeleri yansıma yoluyla uygulanır. Yansıma hakkında daha fazla bilgi için Yansımakonusuna bakın.

Oluşturucular

PropertyDescriptor(MemberDescriptor)

belirtilen MemberDescriptoriçinde adı ve öznitelikleriyle PropertyDescriptor sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[])

Belirtilen MemberDescriptor adı ve hem MemberDescriptor hem de Attribute dizisindeki özniteliklerle PropertyDescriptor sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

PropertyDescriptor(String, Attribute[])

Belirtilen ad ve özniteliklerle PropertyDescriptor sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

AttributeArray

Öznitelik dizisini alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
Attributes

Bu üye için öznitelik koleksiyonunu alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
Category

CategoryAttributebelirtildiği gibi, üyenin ait olduğu kategorinin adını alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
ComponentType

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin bağlı olduğu bileşenin türünü alır.

Converter

Bu özellik için tür dönüştürücüsünü alır.

ConverterFromRegisteredType

Bu özellik için tür dönüştürücüsünü alır.

Description

DescriptionAttributebelirtildiği gibi üyenin açıklamasını alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
DesignTimeOnly

Bu üyenin DesignOnlyAttributebelirtildiği gibi yalnızca tasarım zamanında ayarlanıp ayarlanmayacağını alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
DisplayName

Özellikler penceresi gibi bir pencerede görüntülenebilen adı alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
IsBrowsable

BrowsableAttributebelirtildiği gibi üyenin gözatılabilir olup olmadığını belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
IsLocalizable

LocalizableAttributebelirtildiği gibi bu özelliğin yerelleştirilip yerelleştirilmeyeceğini belirten bir değer alır.

IsReadOnly

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin salt okunur olup olmadığını belirten bir değer alır.

Name

Üyenin adını alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
NameHashCode

GetHashCode()'de belirtildiği gibi üyenin adının karma kodunu alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
PropertyType

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında özelliğinin türünü alır.

SerializationVisibility

DesignerSerializationVisibilityAttributebelirtildiği gibi bu özelliğin seri hale getirilip getirilmeyeceğini belirten bir değer alır.

SupportsChangeEvents

Bu özellik için değer değişikliği bildirimlerinin özellik tanımlayıcısının dışından kaynaklanıp kaynaklanmayabileceğini belirten bir değer alır.

Yöntemler

AddValueChanged(Object, EventHandler)

Bu özellik değiştiğinde diğer nesnelerin bildirilmesini sağlar.

CanResetValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bir nesnenin sıfırlanması değerini değiştirip değiştirmediğini döndürür.

CreateAttributeCollection()

Oluşturucuya geçirilen öznitelik dizisini kullanarak bir öznitelik koleksiyonu oluşturur.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
CreateInstance(Type)

Belirtilen türün bir örneğini oluşturur.

Equals(Object)

Eşdeğer olup olmadığını görmek için bunu başka bir nesneyle karşılaştırır.

FillAttributes(IList)

PropertyDescriptor özniteliklerini üst sınıfta belirtilen öznitelik listesine ekler.

FillAttributes(IList)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, devralan sınıfın özniteliklerini üst sınıfta belirtilen öznitelik listesine ekler.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
GetChildProperties()

varsayılan PropertyDescriptorCollectiondöndürür.

GetChildProperties(Attribute[])

Filtre olarak belirtilen öznitelik dizisini kullanarak bir PropertyDescriptorCollection döndürür.

GetChildProperties(Object)

Belirli bir nesne için bir PropertyDescriptorCollection döndürür.

GetChildProperties(Object, Attribute[])

Belirli bir öznitelik dizisini filtre olarak kullanarak belirli bir nesne için bir PropertyDescriptorCollection döndürür.

GetEditor(Type)

Belirtilen türde bir düzenleyici alır.

GetHashCode()

Bu nesnenin karma kodunu döndürür.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Bu yöntem, üyelerin çağrılması sırasında kullanılması gereken nesneyi döndürür.

GetInvocationTarget(Type, Object)

Üyelerin çağrılması sırasında kullanılması gereken nesneyi alır.

(Devralındığı yer: MemberDescriptor)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
GetTypeFromName(String)

Adını kullanarak bir tür döndürür.

GetValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bir bileşendeki özelliğin geçerli değerini alır.

GetValueChangedHandler(Object)

Belirli bir bileşen için geçerli ValueChanged olay işleyicileri kümesini alır.

MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnValueChanged(Object, EventArgs)

Uyguladığınız ValueChanged olayını oluşturur.

RemoveValueChanged(Object, EventHandler)

Bu özellik değiştiğinde diğer nesnelerin bildirilmesini sağlar.

ResetValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bileşenin bu özelliğinin değerini varsayılan değere sıfırlar.

SetValue(Object, Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bileşenin değerini farklı bir değere ayarlar.

ShouldSerializeValue(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin değerinin kalıcı olması gerekip gerekmediğini belirten bir değer belirler.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ürün Sürümler
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

Ayrıca bkz.