ObjectContext.Refresh Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Nesne bağlamındaki belirli nesneleri veri kaynağındaki verilerle güncelleştirir.
Aşırı Yüklemeler
Refresh(RefreshMode, IEnumerable) |
Nesne bağlamındaki bir nesne koleksiyonunu veri kaynağındaki verilerle güncelleştirir. |
Refresh(RefreshMode, Object) |
Nesne bağlamındaki bir nesneyi veri kaynağındaki verilerle güncelleştirir. |
Açıklamalar
Nesnelerin yenilenme sırası belirleyici değildir.
Refresh(RefreshMode, IEnumerable)
Nesne bağlamındaki bir nesne koleksiyonunu veri kaynağındaki verilerle güncelleştirir.
public:
void Refresh(System::Data::Objects::RefreshMode refreshMode, System::Collections::IEnumerable ^ collection);
public void Refresh (System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, System.Collections.IEnumerable collection);
member this.Refresh : System.Data.Objects.RefreshMode * System.Collections.IEnumerable -> unit
Public Sub Refresh (refreshMode As RefreshMode, collection As IEnumerable)
Parametreler
- refreshMode
- RefreshMode
RefreshMode Veri kaynağındaki özellik değerleriyle nesne bağlamındaki özellik değişikliklerinin üzerine yazıp yazılmadığını gösteren değer.
- collection
- IEnumerable
IEnumerable Yenilenmesi gereken nesne koleksiyonu.
Özel durumlar
collection
, null
değeridir.
refreshMode
geçerli değil.
Açıklamalar
Bu yöntem, nesne bağlamındaki nesnelerin veri kaynağındaki verilerle yenilenmesine izin vermek ve çakışmaların çözümlenebileceği mekanizma olmak için iki amacı vardır. Daha fazla bilgi için bkz. Değişiklikleri Kaydetme ve Eşzamanlılığı Yönetme.
Nesnelerin yenilenme sırası belirleyici değildir.
Çağrıldıktan sonra Refresh nesnenin özgün değerleri her zaman veri kaynağı değeriyle güncelleştirilir, ancak geçerli değerler veri kaynağı değeriyle güncelleştirilebilir veya güncelleştirilmeyebilir. Bu değere RefreshMode bağlıdır. modu, StoreWins koleksiyondaki nesnelerin veri kaynağı değerleriyle eşleşecek şekilde güncelleştirilmesi gerektiği anlamına gelir. ClientWins , veri kaynağında başka değişiklikler olsa bile yalnızca nesne bağlamındaki değişikliklerin kalıcı olacağı anlamına gelir.
Nesnelerin veri kaynağı tarafı mantığıyla güncelleştirildiğinden emin olmak için yöntemini çağırdıktan RefreshSaveChanges sonra ile StoreWins çağrısı yapabilirsiniz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Refresh(RefreshMode, Object)
Nesne bağlamındaki bir nesneyi veri kaynağındaki verilerle güncelleştirir.
public:
void Refresh(System::Data::Objects::RefreshMode refreshMode, System::Object ^ entity);
public void Refresh (System.Data.Objects.RefreshMode refreshMode, object entity);
member this.Refresh : System.Data.Objects.RefreshMode * obj -> unit
Public Sub Refresh (refreshMode As RefreshMode, entity As Object)
Parametreler
- refreshMode
- RefreshMode
RefreshMode yenilemek için ObjectStateManagerhangi modun kullanılacağını belirten değerlerden biri.
- entity
- Object
Yenilenecek nesne.
Özel durumlar
collection
, null
değeridir.
refreshMode
geçerli değil.
Örnekler
Bu örnek değişiklikleri kaydetmeye çalışır ve bu durum eşzamanlılık çakışmasına neden olabilir. Ardından, değişiklikleri yeniden kaydetmeden önce nesne bağlamını yenileyerek eşzamanlılık çakışmasının nasıl çözüleceğini gösterir.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
// Perform an operation with a high-level of concurrency.
// Change the status of all orders without an approval code.
ObjectQuery<SalesOrderHeader> orders =
context.SalesOrderHeaders.Where(
"it.CreditCardApprovalCode IS NULL").Top("100");
foreach (SalesOrderHeader order in orders)
{
// Reset the order status to 4 = Rejected.
order.Status = 4;
}
try
{
// Try to save changes, which may cause a conflict.
int num = context.SaveChanges();
Console.WriteLine("No conflicts. " +
num.ToString() + " updates saved.");
}
catch (OptimisticConcurrencyException)
{
// Resolve the concurrency conflict by refreshing the
// object context before re-saving changes.
context.Refresh(RefreshMode.ClientWins, orders);
// Save changes.
context.SaveChanges();
Console.WriteLine("OptimisticConcurrencyException "
+ "handled and changes saved");
}
foreach (SalesOrderHeader order in orders)
{
Console.WriteLine("Order ID: " + order.SalesOrderID.ToString()
+ " Order status: " + order.Status.ToString());
}
}
catch (UpdateException ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
}
Açıklamalar
Refresh bir nesnenin veri kaynağındaki verilerle yenilenmesine izin verme ve çakışmaların çözülebileceği mekanizma olma iki amacına sahiptir. Daha fazla bilgi için bkz. Değişiklikleri Kaydetme ve Eşzamanlılığı Yönetme.
Nesnelerin yenilenme sırası belirleyici değildir.
Refresh Yöntem çağrıldıktan sonra nesnenin özgün değerleri her zaman veri kaynağı değeriyle güncelleştirilir, ancak geçerli değerler veri kaynağı değeriyle güncelleştirilebilir veya güncelleştirilmeyebilir. Bu, öğesine bağlıdır RefreshMode. modu, StoreWins nesnenin veri kaynağı değerleriyle eşleşecek şekilde güncelleştirilmesi gerektiği anlamına gelir. ClientWins değeri, veri kaynağında başka değişiklikler olsa bile yalnızca nesne bağlamındaki değişikliklerin kalıcı olacağı anlamına gelir.
Bir nesnenin veri kaynağı tarafı mantığı tarafından güncelleştirildiğinden emin olmak için yöntemini çağırdıktan RefreshSaveChanges sonra değeriyle StoreWins çağırabilirsiniz.