ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Yöntem

Tanım

Belirli bir ObjectStateEntry nesne veya ilişki girdisi için bir nesne döndürmeye çalışır.

Aşırı Yüklemeler

Name Description
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Belirtilen ObjectStateEntryile nesne veya ilişki için karşılık gelenini EntityKey almaya çalışır.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Belirtilen ObjectStateEntryöğesine karşılık gelen Object öğesini almaya çalışır.

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Belirtilen ObjectStateEntryile nesne veya ilişki için karşılık gelenini EntityKey almaya çalışır.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametreler

key
EntityKey

Verilen EntityKey.

entry
ObjectStateEntry

Bu yöntem döndürdüğünde, verilen ObjectStateEntry Bu parametre başlatılmadan geçirildi için bir EntityKey içerir.

Döndürülenler

Verilen truedeğere karşılık gelen ObjectStateEntry bir Boole değeridirEntityKey; aksi takdirde, false.

Özel durumlar

null için bir Nothing (key Visual Basic) değeri sağlanır.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, verilen ObjectStateEntryöğesine karşılık gelen EntityKey öğesini almayı dener.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}

Aşağıdaki örnek, bir nesneyi varlık anahtarına göre almak için döndürülen TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) üzerindeki yöntemini kullanırObjectStateManager.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new.
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}

Açıklamalar

yöntemi tarafından yükseltilmiş işlemek TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) zorunda kalmadan bir ObjectStateEntry döndürmek InvalidOperationException için kullanınGetObjectStateEntry(EntityKey).

Şunlara uygulanır

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Belirtilen ObjectStateEntryöğesine karşılık gelen Object öğesini almaya çalışır.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry(object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametreler

entity
Object

Object Alınanın ObjectStateEntry ait olduğu.

entry
ObjectStateEntry

Bu yöntem döndürdüğünde ObjectStateEntry , verilen EntityKey Bu parametre başlatılmadan geçirildi değerini içerir.

Döndürülenler

Verilen nesneye karşılık gelen true bir Boole değeriObjectStateEntry; aksi takdirde , false.

Açıklamalar

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) yöntemi tarafından yükseltilmiş işlemek ObjectStateEntry zorunda kalmadan bir InvalidOperationException döndürmek GetObjectStateEntry(Object) için yöntemini kullanın.

Şunlara uygulanır