Enum.HasFlag(Enum) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Geçerli örnekte bir veya daha fazla bit alanının ayarlanıp ayarlanmayacağını belirler.
public:
bool HasFlag(Enum ^ flag);
public bool HasFlag (Enum flag);
member this.HasFlag : Enum -> bool
Public Function HasFlag (flag As Enum) As Boolean
Parametreler
- flag
- Enum
Bir numaralandırma değeri.
Döndürülenler
true
içinde ayarlanan flag
bit alanı veya bit alanları da geçerli örnekte ayarlanmışsa; değilse, false
.
Özel durumlar
flag
geçerli örnekten farklı bir türdür.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir müşterinin bir DinnerItems
restoranda sipariş verebileceği öğe kategorilerini yansıtan bir sabit listesi tanımlar. Örnek, müşterinin hem entrée hem de içecek sipariş edip etmediğini test ediyor.
using System;
[Flags] public enum DinnerItems {
None = 0,
Entree = 1,
Appetizer = 2,
Side = 4,
Dessert = 8,
Beverage = 16,
BarBeverage = 32
}
public class Example
{
public static void Main()
{
DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;
DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;
Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));
}
}
// The example displays the following output:
// Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
open System
[<Flags>]
type DinnerItems =
| None = 0
| Entree = 1
| Appetizer = 2
| Side = 4
| Dessert = 8
| Beverage = 16
| BarBeverage = 32
let myOrder =
DinnerItems.Appetizer ||| DinnerItems.Entree ||| DinnerItems.Beverage ||| DinnerItems.Dessert
let flagValue =
DinnerItems.Entree ||| DinnerItems.Beverage
printfn $"{myOrder} includes {flagValue}: {myOrder.HasFlag flagValue}"
// The example displays the following output:
// Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
<Flags> Public Enum DinnerItems As Integer
None = 0
Entree = 1
Appetizer = 2
Side = 4
Dessert = 8
Beverage = 16
BarBeverage = 32
End Enum
Module Example
Public Sub Main()
Dim myOrder As DinnerItems = DinnerItems.Appetizer Or DinnerItems.Entree Or
DinnerItems.Beverage Or DinnerItems.Dessert
Dim flagValue As DinnerItems = DinnerItems.Entree Or DinnerItems.Beverage
Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
Açıklamalar
HasFlag yöntemi aşağıdaki Boole ifadesinin sonucunu döndürür.
(thisInstance & flag) == flag
temel alınan değeri flag
sıfırsa yöntemi döndürür true
. Bu davranış istenmiyorsa, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi sıfır ile eşitliği test etmek ve yalnızca temel alınan değeri flag
sıfır değilse çağrısı HasFlag yapmak için yöntemini kullanabilirsinizEquals.
using System;
[Flags] public enum Pets {
None = 0,
Dog = 1,
Cat = 2,
Bird = 4,
Rabbit = 8,
Other = 16
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Pets[] petsInFamilies = { Pets.None, Pets.Dog | Pets.Cat, Pets.Dog };
int familiesWithoutPets = 0;
int familiesWithDog = 0;
foreach (var petsInFamily in petsInFamilies)
{
// Count families that have no pets.
if (petsInFamily.Equals(Pets.None))
familiesWithoutPets++;
// Of families with pets, count families that have a dog.
else if (petsInFamily.HasFlag(Pets.Dog))
familiesWithDog++;
}
Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.",
familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length);
Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.",
familiesWithDog, petsInFamilies.Length);
}
}
// The example displays the following output:
// 1 of 3 families in the sample have no pets.
// 2 of 3 families in the sample have a dog.
open System
[<Flags>]
type Pets =
| None = 0
| Dog = 1
| Cat = 2
| Bird = 4
| Rabbit = 8
| Other = 16
let petsInFamilies = [| Pets.None; Pets.Dog ||| Pets.Cat; Pets.Dog |]
let mutable familiesWithoutPets = 0
let mutable familiesWithDog = 0
for petsInFamily in petsInFamilies do
// Count families that have no pets.
if petsInFamily.Equals Pets.None then
familiesWithoutPets <- familiesWithoutPets + 1
// Of families with pets, count families that have a dog.
elif petsInFamily.HasFlag Pets.Dog then
familiesWithDog <- familiesWithDog + 1
printfn $"{familiesWithoutPets} of {petsInFamilies.Length} families in the sample have no pets."
printfn $"{familiesWithDog} of {petsInFamilies} families in the sample have a dog."
// The example displays the following output:
// 1 of 3 families in the sample have no pets.
// 2 of 3 families in the sample have a dog.
<Flags> Public Enum Pets
None = 0
Dog = 1
Cat = 2
Bird = 4
Rabbit = 8
Other = 16
End Enum
Module Example
Public Sub Main()
Dim petsInFamilies() As Pets = { Pets.None, Pets.Dog Or Pets.Cat, Pets.Dog }
Dim familiesWithoutPets As Integer
Dim familiesWithDog As Integer
For Each petsInFamily In petsInFamilies
' Count the number of families that have no pets.
If petsInFamily.Equals(Pets.None) Then
familiesWithoutPets += 1
' Of families that have pets, count the number of families with a dog.
Else If petsInFamily.HasFlag(Pets.Dog) Then
familiesWithDog += 1
End If
Next
Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.",
familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length)
Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.",
familiesWithDog, petsInFamilies.Length)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 1 of 3 families in the sample have no pets.
' 2 of 3 families in the sample have a dog.
HasFlag yöntemi, özniteliğiyle işaretlenmiş numaralandırma türleriyle FlagsAttribute kullanılacak şekilde tasarlanmıştır ve birden çok bit alanının ayarlanıp ayarlanmadığını belirlemek için kullanılabilir. özniteliğiyle işaretlenmemiş numaralandırma türleri için FlagsAttribute yöntemini veya yöntemini çağırın EqualsCompareTo .