BufferedStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem

Tanım

Zaman uyumsuz bir yazma işlemi başlatır. (Bunun yerine kullanmayı WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) düşünün.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametreler

buffer
Byte[]

Geçerli akışa yazacak verileri içeren arabellek.

offset
Int32

Geçerli akışa bayt kopyalamaya başlanacak sıfır tabanlı bayt uzaklığı buffer .

count
Int32

Yazacak en fazla bayt sayısı.

callback
AsyncCallback

Zaman uyumsuz yazma işlemi tamamlandığında çağrılacak yöntem.

state
Object

Bu belirli zaman uyumsuz yazma isteğini diğer isteklerden ayıran kullanıcı tarafından sağlanan bir nesne.

Döndürülenler

Hala beklemede olabilecek zaman uyumsuz yazma işlemine başvuran bir nesne.

Özel durumlar

buffer uzunluk eksi offset değerinden countküçük.

buffer, null değeridir.

offset veya count negatiftir.

Akış yazmayı desteklemiyor.

Açıklamalar

.NET Framework 4 ve önceki sürümlerde, zaman uyumsuz dosya işlemleri uygulamak için ve EndWrite gibi BeginWrite yöntemleri kullanmanız gerekir. Bu yöntemler, eski kodu desteklemek için .NET Framework 4.5'te hala kullanılabilir; ancak , WriteAsyncve FlushAsyncgibi ReadAsyncyeni zaman uyumsuz yöntemler zaman uyumsuz dosya işlemlerini daha kolay uygulamanıza yardımcı olur.

EndWrite,'den BeginWriteher IAsyncResult üzerinde tam olarak bir kez çağrılmalıdır. EndWrite G/Ç işlemi tamamlanana kadar engeller.

Şunlara uygulanır