Aracılığıyla paylaş


TcpListener Sınıf

Tanım

TCP ağ istemcilerinden gelen bağlantıları dinler.

public ref class TcpListener
public ref class TcpListener : IDisposable
public class TcpListener
public class TcpListener : IDisposable
type TcpListener = class
type TcpListener = class
    interface IDisposable
Public Class TcpListener
Public Class TcpListener
Implements IDisposable
Devralma
TcpListener
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği bir TcpListeneroluşturur.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text;
using namespace System::Threading;
void main()
{
   try
   {
      
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress^ localAddr = IPAddress::Parse( "127.0.0.1" );
      
      // TcpListener* server = new TcpListener(port);
      TcpListener^ server = gcnew TcpListener( localAddr,port );
      
      // Start listening for client requests.
      server->Start();
      
      // Buffer for reading data
      array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(256);
      String^ data = nullptr;
      
      // Enter the listening loop.
      while ( true )
      {
         Console::Write( "Waiting for a connection... " );
         
         // Perform a blocking call to accept requests.
         // You could also use server.AcceptSocket() here.
         TcpClient^ client = server->AcceptTcpClient();
         Console::WriteLine( "Connected!" );
         data = nullptr;
         
         // Get a stream Object* for reading and writing
         NetworkStream^ stream = client->GetStream();
         Int32 i;
         
         // Loop to receive all the data sent by the client.
         while ( i = stream->Read( bytes, 0, bytes->Length ) )
         {
            
            // Translate data bytes to a ASCII String*.
            data = Text::Encoding::ASCII->GetString( bytes, 0, i );
            Console::WriteLine( "Received: {0}", data );
            
            // Process the data sent by the client.
            data = data->ToUpper();
            array<Byte>^msg = Text::Encoding::ASCII->GetBytes( data );
            
            // Send back a response.
            stream->Write( msg, 0, msg->Length );
            Console::WriteLine( "Sent: {0}", data );
         }
         
         // Shutdown and end connection
         client->Close();
      }
   }
   catch ( SocketException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "SocketException: {0}", e );
   }

   Console::WriteLine( "\nHit enter to continue..." );
   Console::Read();
}
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class MyTcpListener
{
  public static void Main()
  {
    TcpListener server = null;
    try
    {
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

      // TcpListener server = new TcpListener(port);
      server = new TcpListener(localAddr, port);

      // Start listening for client requests.
      server.Start();

      // Buffer for reading data
      Byte[] bytes = new Byte[256];
      String data = null;

      // Enter the listening loop.
      while(true)
      {
        Console.Write("Waiting for a connection... ");

        // Perform a blocking call to accept requests.
        // You could also use server.AcceptSocket() here.
        using TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
        Console.WriteLine("Connected!");

        data = null;

        // Get a stream object for reading and writing
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        int i;

        // Loop to receive all the data sent by the client.
        while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0)
        {
          // Translate data bytes to a ASCII string.
          data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
          Console.WriteLine("Received: {0}", data);

          // Process the data sent by the client.
          data = data.ToUpper();

          byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

          // Send back a response.
          stream.Write(msg, 0, msg.Length);
          Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
        }
      }
    }
    catch(SocketException e)
    {
      Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
    }
    finally
    {
      server.Stop();
    }

    Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
    Console.Read();
  }
}
Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text

Class MyTcpListener

    Public Shared Sub Main()

    Dim server As TcpListener
    server=nothing
        Try
            ' Set the TcpListener on port 13000.
         Dim port As Int32 = 13000
         Dim localAddr As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")

         server = New TcpListener(localAddr, port)
         
         ' Start listening for client requests.
         server.Start()
         
         ' Buffer for reading data
            Dim bytes(1024) As Byte
            Dim data As String = Nothing
         
         ' Enter the listening loop.
         While True
            Console.Write("Waiting for a connection... ")
            
            ' Perform a blocking call to accept requests.
            ' You could also use server.AcceptSocket() here.
            Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient()
            Console.WriteLine("Connected!")
            
            data = Nothing
            
            ' Get a stream object for reading and writing
            Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
            
            Dim i As Int32
            
            ' Loop to receive all the data sent by the client.
            i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
            While (i <> 0) 
               ' Translate data bytes to a ASCII string.
               data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i)
                    Console.WriteLine("Received: {0}", data)
               
               ' Process the data sent by the client.
               data = data.ToUpper()
                    Dim msg As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data)
               
               ' Send back a response.
               stream.Write(msg, 0, msg.Length)
                    Console.WriteLine("Sent: {0}", data)
              
               i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)

            End While
            
            ' Shutdown and end connection
            client.Close()
         End While
      Catch e As SocketException
         Console.WriteLine("SocketException: {0}", e)
      Finally
         server.Stop()
      End Try
      
      Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Hit enter to continue....")
      Console.Read()
   End Sub

End Class

İstemci örneği için bkz TcpClient .

Açıklamalar

sınıfı, TcpListener zaman uyumlu modda gelen bağlantı isteklerini dinleyen ve kabul eden basit yöntemler sağlar. ile bağlanmak için a TcpClient veya Socket a TcpListenerkullanabilirsiniz. bir kullanarak IPEndPointbir TcpListener İçerik Oluşturucu, Yerel IP adresi ve bağlantı noktası numarası veya yalnızca bir bağlantı noktası numarası. Temel alınan hizmet sağlayıcısının bu değerleri sizin için atamasını istiyorsanız yerel IP adresi ve yerel bağlantı noktası numarası için 0 değerini belirtin Any . Bunu yapmayı seçerseniz, yuva bağlandıktan sonra atanan bilgileri tanımlamak için özelliğini kullanabilirsiniz LocalEndpoint .

Start Gelen bağlantı isteklerini dinlemeye başlamak için yöntemini kullanın. Start , siz yöntemini çağırana veya kuyruğa alınana Stop kadar gelen bağlantıları kuyruğa MaxConnectionsalır. AcceptSocket Gelen bağlantı isteği kuyruğundan bağlantı çekmek için veya AcceptTcpClient kullanın. Bu iki yöntem engellenir. Engellemeyi önlemek istiyorsanız, önce kuyrukta bağlantı isteklerinin Pending kullanılabilir olup olmadığını belirlemek için yöntemini kullanabilirsiniz.

Stop yöntemini çağırarak kapatınTcpListener.

Not

Stop yöntemi kabul edilen bağlantıları kapatmaz. Bunları ayrı ayrı kapatmak sizin sorumluluğundadır.

Oluşturucular

TcpListener(Int32)
Geçersiz.
Geçersiz.
Geçersiz.
Geçersiz.

Belirtilen bağlantı noktasını dinleyen sınıfının yeni bir örneğini TcpListener başlatır.

TcpListener(IPAddress, Int32)

Belirtilen yerel IP adresi ve bağlantı noktası numarasında gelen bağlantı girişimlerini dinleyen sınıfının yeni bir örneğini TcpListener başlatır.

TcpListener(IPEndPoint)

Belirtilen yerel uç nokta ile sınıfının yeni bir örneğini TcpListener başlatır.

Özellikler

Active

İstemci bağlantılarını etkin olarak dinleyip dinlemediğini TcpListener belirten bir değer alır.

ExclusiveAddressUse

yalnızca bir temel yuvanın belirli bir Boolean bağlantı noktasını dinlemesine izin verip vermediğini TcpListener belirten bir değeri alır veya ayarlar.

LocalEndpoint

Geçerli TcpListeneröğesinin temelini EndPoint alır.

Server

Temel alınan ağı Socketalır.

Yöntemler

AcceptSocket()

Bekleyen bir bağlantı isteğini kabul eder.

AcceptSocketAsync()

Bekleyen bir bağlantı isteğini zaman uyumsuz bir işlem olarak kabul eder.

AcceptSocketAsync(CancellationToken)

Bekleyen bir bağlantı isteğini iptal edilebilir bir zaman uyumsuz işlem olarak kabul eder.

AcceptTcpClient()

Bekleyen bir bağlantı isteğini kabul eder.

AcceptTcpClientAsync()

Bekleyen bir bağlantı isteğini zaman uyumsuz bir işlem olarak kabul eder.

AcceptTcpClientAsync(CancellationToken)

Bekleyen bir bağlantı isteğini iptal edilebilir bir zaman uyumsuz işlem olarak kabul eder.

AllowNatTraversal(Boolean)

Bir TcpListener örnekte Ağ Adresi Çevirisi (NAT) geçişi etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object)

Gelen bağlantı girişimini kabul etmek için zaman uyumsuz bir işlem başlatır.

BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object)

Gelen bağlantı girişimini kabul etmek için zaman uyumsuz bir işlem başlatır.

Create(Int32)

Belirtilen bağlantı noktasında dinlemek için yeni TcpListener bir örnek oluşturur.

Dispose()

Geçerli TcpListener örnek tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

EndAcceptSocket(IAsyncResult)

Zaman uyumsuz olarak gelen bir bağlantı girişimini kabul eder ve uzak konak iletişimlerini işlemek için yeni Socket bir oluşturur.

EndAcceptTcpClient(IAsyncResult)

Zaman uyumsuz olarak gelen bir bağlantı girişimini kabul eder ve uzak konak iletişimlerini işlemek için yeni TcpClient bir oluşturur.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
Finalize()

Sınıfı tarafından TcpListener kullanılan kaynakları serbesttir.

GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Pending()

Bekleyen bağlantı istekleri olup olmadığını belirler.

Start()

Gelen bağlantı isteklerini dinlemeye başlar.

Start(Int32)

Bekleyen bağlantı sayısı üst sınırı olan gelen bağlantı isteklerini dinlemeye başlar.

Stop()

Dinleyiciyi kapatır.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.