Aracılığıyla paylaş


Vector4.Create Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Verilen ReadOnlySpan<T>bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.

Create(Single)

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur.

Create(Vector3, Single)

Belirtilen Vector3 nesnesinden ve bir W bileşeninden yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur.

Create(Vector2, Single, Single)

Belirtilen Vector2 nesnesinden yeni bir Vector4 nesnesi ve bir Z ile W bileşeni oluşturur.

Create(Single, Single, Single, Single)

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Verilen ReadOnlySpan<T>bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parametreler

values
ReadOnlySpan<Single>

Vektöre atanacak öğelerin yayılma alanı.

Döndürülenler

Şunlara uygulanır

Create(Single)

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parametreler

value
Single

Dört öğeye de atanacak değer.

Döndürülenler

Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector4.

Şunlara uygulanır

Create(Vector3, Single)

Belirtilen Vector3 nesnesinden ve bir W bileşeninden yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parametreler

vector
Vector3

X, Y ve Z bileşenleri için kullanılacak vektör.

w
Single

W bileşeni.

Döndürülenler

Belirtilen Vector3 nesnesinden ve bir W bileşeninden yeni bir Vector4.

Şunlara uygulanır

Create(Vector2, Single, Single)

Belirtilen Vector2 nesnesinden yeni bir Vector4 nesnesi ve bir Z ile W bileşeni oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametreler

vector
Vector2

X ve Y bileşenleri için kullanılacak vektör.

z
Single

Z bileşeni.

w
Single

W bileşeni.

Döndürülenler

Belirtilen Vector2 nesnesinden ve Z ile W bileşeninden yeni bir Vector4.

Şunlara uygulanır

Create(Single, Single, Single, Single)

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parametreler

x
Single

X alanına atanacak değer.

y
Single

Y alanına atanacak değer.

z
Single

Z alanına atanacak değer.

w
Single

W alanına atanacak değer.

Döndürülenler

Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni bir Vector4.

Şunlara uygulanır