Vector4.Create Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Verilen ReadOnlySpan<T>bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir. |
Create(Single) |
Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur. |
Create(Vector3, Single) |
Belirtilen Vector3 nesnesinden ve bir W bileşeninden yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Belirtilen Vector2 nesnesinden yeni bir Vector4 nesnesi ve bir Z ile W bileşeni oluşturur. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Verilen ReadOnlySpan<T>bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 4 öğe içermelidir.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parametreler
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Vektöre atanacak öğelerin yayılma alanı.
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
Create(Single)
Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector4 nesnesi oluşturur.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parametreler
- value
- Single
Dört öğeye de atanacak değer.
Döndürülenler
Dört öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector4.
Şunlara uygulanır
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parametreler
- vector
- Vector3
X, Y ve Z bileşenleri için kullanılacak vektör.
- w
- Single
W bileşeni.
Döndürülenler
Belirtilen Vector3 nesnesinden ve bir W bileşeninden yeni bir Vector4.
Şunlara uygulanır
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametreler
- vector
- Vector2
X ve Y bileşenleri için kullanılacak vektör.
- z
- Single
Z bileşeni.
- w
- Single
W bileşeni.
Döndürülenler
Belirtilen Vector2 nesnesinden ve Z ile W bileşeninden yeni bir Vector4.
Şunlara uygulanır
Create(Single, Single, Single, Single)
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametreler
Döndürülenler
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni bir Vector4.