ResourceWriter.AddResource Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Yazılacak kaynaklar listesine bir kaynak ekler.
Aşırı Yüklemeler
AddResource(String, Byte[]) |
Yazılacak kaynaklar listesine bayt dizisi olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı ekler. |
AddResource(String, Stream) |
Akış olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı yazılacak kaynaklar listesine ekler. |
AddResource(String, Object) |
Nesne olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı yazılacak kaynaklar listesine ekler. |
AddResource(String, String) |
Yazılacak kaynaklar listesine bir dize kaynağı ekler. |
AddResource(String, Stream, Boolean) |
Yazılacak kaynaklar listesine akış olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı ekler ve yöntemi çağrıldıktan sonra Generate() akışın kapatılıp kapatılmayacağını belirtir. |
AddResource(String, Byte[])
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
Yazılacak kaynaklar listesine bayt dizisi olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı ekler.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
override this.AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Parametreler
- name
- String
Kaynağın adı.
- value
- Byte[]
Kaynağın 8 bit işaretsiz tamsayı dizisi olarak değeri.
Uygulamalar
Özel durumlar
name
(veya yalnızca büyük harf kullanımına göre değişen bir ad) bu ResourceWriteröğesine zaten eklenmiş.
name
parametresidirnull
.
Bu ResourceWriter kapatıldı ve karma tablosu kullanılamıyor.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir nesneye bayt dizisi olarak okunan bir grafik görüntüsü eklemek için ResourceWriter yöntemini kullanırAddResource(String, Byte[]).
using System;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Get the image as an array of bytes.
FileStream byteStream = new FileStream("AppIcon.jpg", FileMode.Open);
Byte[] bytes = new Byte[(int) byteStream.Length];
byteStream.Read(bytes, 0, (int) byteStream.Length);
// Create the resource file.
using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources")) {
rw.AddResource("AppIcon", byteStream);
// Add any other resources.
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Get the image as an array of bytes.
Dim byteStream As New FileStream("AppIcon.jpg", Filemode.Open)
Dim bytes(CInt(byteStream.Length - 1)) As Byte
byteStream.Read(bytes, 0, CInt(byteStream.Length))
' Create the resource file.
Using rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("AppIcon", byteStream)
' Add any other resources.
End Using
End Sub
End Module
Açıklamalar
Kaynak çağrılana kadar Generate yazılmaz.
yöntemini çağırarak ResourceManager.GetStream yöntemi tarafından AddResource(String, Byte[]) yazılan kaynakları alabilirsiniz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
AddResource(String, Stream)
- Kaynak:
- ResourceWriter.core.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.core.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.core.cs
Akış olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı yazılacak kaynaklar listesine ekler.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ value);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream? value);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream value);
member this.AddResource : string * System.IO.Stream -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream)
Parametreler
- name
- String
Eklenecek kaynağın adı.
Özel durumlar
name
(veya yalnızca büyük harf kullanımına göre değişen bir ad) bu ResourceWriteröğesine zaten eklenmiş.
-veya-
Akış özelliğini desteklemiyor Length .
name
veya value
şeklindedir null
.
Bu ResourceWriter kapatılmış.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, AddResource(String, Stream) bir nesneye kaydedilmiş grafik görüntüsünü bir nesneye eklemek için MemoryStreamResourceWriter yöntemini kullanır.
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Bitmap as stream
MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\\AppImage.jpg");
bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg);
using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources"))
{
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream);
// Add other resources.
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Bitmap as stream
Dim bitmapStream As New MemoryStream()
Dim bmp As New Bitmap(".\\AppImage.jpg")
bmp.Save(bitmapStream, Imaging.ImageFormat.Jpeg)
Using rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream)
' Add other resources.
End Using
End Sub
End Module
Açıklamalar
için value
özelliğini destekleyen Stream.Length herhangi bir akış belirtebilirsiniz.
yöntemini çağırarak ResourceManager.GetStream yöntemi tarafından AddResource(String, Stream) yazılan kaynakları alabilirsiniz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
AddResource(String, Object)
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
Nesne olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı yazılacak kaynaklar listesine ekler.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
override this.AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Parametreler
- name
- String
Kaynağın adı.
- value
- Object
Kaynağın değeri.
Uygulamalar
Özel durumlar
name
(veya yalnızca büyük harf kullanımına göre değişen bir ad) bu ResourceWriteröğesine zaten eklenmiş.
name
parametresidirnull
.
Bu ResourceWriter kapatıldı ve karma tablosu kullanılamıyor.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, ikili kaynaklar dosyasına nesne verileri eklemek için yöntemini kullanır AddResource(String, Object) .
using System;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
DonorColumns columns = new DonorColumns("Emplyee #", "Name",
"Total Amount", "Last Donation Date",
"Last Donation Amount");
ResourceWriter resFile = new ResourceWriter(@".\UIResources.resources");
resFile.AddResource("Title", "Corporate Gold Star Donors");
resFile.AddResource("NColumns", 5);
resFile.AddResource("AppDate", new DateTime(2011, 5, 28));
resFile.AddResource("AppVersion", new Version(1, 0, 217));
resFile.AddResource("HRVersion", true);
resFile.Generate();
resFile.Close();
}
}
// Class to hold potentially localized column names.
[Serializable] public class DonorColumns
{
readonly string ID;
readonly string Name;
readonly string Total;
readonly string Last;
readonly string Amt;
public DonorColumns(string id, string name, string total,
string last, string amt)
{
this.ID = id;
this.Name = name;
this.Total = total;
this.Last = last;
this.Amt = amt;
}
}
DonorColumns
, alanları kullanıcı arabiriminde görüntülenecek sütunların adlarını içeren özel bir sınıftır. sınıfının özniteliğiyle SerializableAttribute işaretlendiğini unutmayın. Normalde, sınıfı ayrı bir derlemede tanımlanır ve derleme zamanında derleyiciye bir başvuru sağlanır.
Açıklamalar
value
seri hale getirilebilir olmalıdır.
Yöntem çağrılana Generate kadar kaynak yazılmaz.
yöntemini çağırarak ResourceManager.GetObject yöntemi tarafından AddResource(String, Object) yazılan kaynakları alabilirsiniz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
AddResource(String, String)
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
Yazılacak kaynaklar listesine bir dize kaynağı ekler.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
override this.AddResource : string * string -> unit
member this.AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Parametreler
- name
- String
Kaynağın adı.
- value
- String
Kaynağın değeri.
Uygulamalar
Özel durumlar
name
(veya yalnızca büyük harfe çevirmeyle değişen bir ad) bu ResourceWriter'a zaten eklenmiş.
name
parametresidirnull
.
Bu ResourceWriter kapatıldı ve karma tablosu kullanılamıyor.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir ResourceWriter nesneye dize kaynakları eklemek için yöntemini kullanırAddResource.
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::IO;
int main()
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "items.resources",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
// Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter^ writer = gcnew ResourceWriter( fs );
// Add resources to the resource writer.
writer->AddResource( "String 1", "First String" );
writer->AddResource( "String 2", "Second String" );
writer->AddResource( "String 3", "Third String" );
// Write the resources to the stream, and close it.
writer->Close();
}
using System;
using System.Resources;
using System.IO;
public class WriteResources
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream fs = new FileStream("items.resources",
FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
// Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);
// Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String");
writer.AddResource("String 2", "Second String");
writer.AddResource("String 3", "Third String");
// Write the resources to the stream, and close it.
writer.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.IO
Public Class WriteResources
Public Shared Sub Main(args() As String)
' Create a file stream to encapsulate items.resources.
Dim fs As New FileStream("items.resources", _
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)
' Open a resource writer to write from the stream.
Dim writer = New ResourceWriter(fs)
' Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String")
writer.AddResource("String 2", "Second String")
writer.AddResource("String 3", "Third String")
' Write the resources to the stream, and close it.
writer.Close()
End Sub
End Class
Açıklamalar
Kaynak çağrılana kadar Generate yazılmaz.
yöntemini çağırarak ResourceManager.GetString yöntemi tarafından AddResource(String, String) yazılan kaynakları alabilirsiniz.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
AddResource(String, Stream, Boolean)
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
- Kaynak:
- ResourceWriter.cs
Yazılacak kaynaklar listesine akış olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı ekler ve yöntemi çağrıldıktan sonra Generate() akışın kapatılıp kapatılmayacağını belirtir.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ value, bool closeAfterWrite);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream? value, bool closeAfterWrite = false);
public void AddResource (string name, System.IO.Stream value, bool closeAfterWrite);
member this.AddResource : string * System.IO.Stream * bool -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream, closeAfterWrite As Boolean)
Parametreler
- name
- String
Eklenecek kaynağın adı.
- closeAfterWrite
- Boolean
true
yöntemi çağrıldıktan sonra Generate() akışı kapatmak için; aksi takdirde , false
.
Özel durumlar
name
(veya yalnızca büyük harf kullanımına göre değişen bir ad) bu ResourceWriteröğesine zaten eklenmiş.
-veya-
Akış özelliğini desteklemiyor Length .
name
veya value
şeklindedir null
.
Bu ResourceWriter kapatılmış.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, AddResource(String, Stream, Boolean) bir nesneye kaydedilmiş grafik görüntüsünü bir nesneye eklemek için MemoryStreamResourceWriter yöntemini kullanır.
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Bitmap as stream
MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\\AppImage.jpg");
bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg);
ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources");
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream, true);
// Add other resources.
rw.Generate();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Bitmap as stream
Dim bitmapStream As New MemoryStream()
Dim bmp As New Bitmap(".\\AppImage.jpg")
bmp.Save(bitmapStream, Imaging.ImageFormat.Jpeg)
Dim rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream, True)
' Add other resources.
rw.Generate()
End Sub
End Module
Açıklamalar
için value
özelliğini destekleyen Stream.Length herhangi bir akış belirtebilirsiniz.
yöntemini çağırarak ResourceManager.GetStream yöntemi tarafından AddResource(String, Stream, Boolean) yazılan kaynakları alabilirsiniz.