Aracılığıyla paylaş


LosFormatter.Serialize Yöntem

Tanım

Sınırlı nesne serileştirme (LOS) biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürür.

Aşırı Yüklemeler

Serialize(Stream, Object)

Sınırlı nesne serileştirme (LOS) biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürür ve sonuçları bir Stream nesneye yerleştirir.

Serialize(TextWriter, Object)

Sınırlı nesne serileştirme (LOS) biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürür ve sonuçları bir TextWriter nesneye yerleştirir.

Serialize(Stream, Object)

Sınırlı nesne serileştirme (LOS) biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürür ve sonuçları bir Stream nesneye yerleştirir.

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Parametreler

stream
Stream

Stream Dönüştürülen değeri almak için.

value
Object

Los biçimli nesne, görünüm durumu değerine dönüştürülür.

Açıklamalar

Yöntemin Serialize bu sürümü LOS biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürmek için kullanılır. Ardından sonuçlar bir Stream nesneye yerleştirilir.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Serialize(TextWriter, Object)

Sınırlı nesne serileştirme (LOS) biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürür ve sonuçları bir TextWriter nesneye yerleştirir.

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Parametreler

output
TextWriter

TextWriter Dönüştürülen değeri almak için.

value
Object

Los biçimli nesne, görünüm durumu değerine dönüştürülür.

Açıklamalar

Yöntemin Serialize bu sürümü LOS biçimli bir nesneyi görünüm durumu değerine dönüştürmek için kullanılır. Ardından sonuçlar bir TextWriter nesneye yerleştirilir.

Şunlara uygulanır