ImageList.Draw Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen görüntüyü çizer.
Aşırı Yüklemeler
Draw(Graphics, Point, Int32) |
Belirtilen konumda belirtilen dizin tarafından belirtilen Graphics görüntüyü çizer. |
Draw(Graphics, Int32, Int32, Int32) |
Belirtilen konumda belirtilen Graphics dizin tarafından belirtilen görüntüyü çizer. |
Draw(Graphics, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Belirtilen konumu ve boyutu kullanarak belirtilen Graphics dizin tarafından belirtilen görüntüyü çizer. |
Draw(Graphics, Point, Int32)
Belirtilen konumda belirtilen dizin tarafından belirtilen Graphics görüntüyü çizer.
public:
void Draw(System::Drawing::Graphics ^ g, System::Drawing::Point pt, int index);
public void Draw (System.Drawing.Graphics g, System.Drawing.Point pt, int index);
member this.Draw : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Point * int -> unit
Public Sub Draw (g As Graphics, pt As Point, index As Integer)
Parametreler
Özel durumlar
Dizin 0'dan küçük.
-veya-
Dizin, görüntü listesindeki görüntü sayısına eşit veya daha büyüktür.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde, özelliğine ImageListImages görüntü ekleme, özelliği ayarlama ImageSize ve yöntemini kullanma işlemleri gösterilmektedirDraw. Bu örneği çalıştırmak için, adlı Button1
düğmeyi içeren bir forma yerleştirin. Örnek, c:\Windows\ konumunda ve Gone Fishing.bmp
varlığını varsayarFeatherTexture.bmp
. Bit eşlemler sisteminizde yoksa veya başka bir konumda mevcutsa, örneği buna göre değiştirin.
internal:
System::Windows::Forms::ImageList^ ImageList1;
private:
// Create an ImageList Object, populate it, and display
// the images it contains.
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Construct the ImageList.
ImageList1 = gcnew ImageList;
// Set the ImageSize property to a larger size
// (the default is 16 x 16).
ImageList1->ImageSize = System::Drawing::Size( 112, 112 );
// Add two images to the list.
ImageList1->Images->Add( Image::FromFile( "c:\\windows\\FeatherTexture.bmp" ) );
ImageList1->Images->Add( Image::FromFile( "C:\\windows\\Gone Fishing.bmp" ) );
// Get a Graphics object from the form's handle.
Graphics^ theGraphics = Graphics::FromHwnd( this->Handle );
// Loop through the images in the list, drawing each image.
for ( int count = 0; count < ImageList1->Images->Count; count++ )
{
ImageList1->Draw( theGraphics, Point(85,85), count );
// Call Application.DoEvents to force a repaint of the form.
Application::DoEvents();
// Call the Sleep method to allow the user to see the image.
System::Threading::Thread::Sleep( 1000 );
}
}
internal System.Windows.Forms.ImageList ImageList1;
// Create an ImageList Object, populate it, and display
// the images it contains.
private void Button1_Click(System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
// Construct the ImageList.
ImageList1 = new ImageList();
// Set the ImageSize property to a larger size
// (the default is 16 x 16).
ImageList1.ImageSize = new Size(112, 112);
// Add two images to the list.
ImageList1.Images.Add(
Image.FromFile("c:\\windows\\FeatherTexture.bmp"));
ImageList1.Images.Add(
Image.FromFile("C:\\windows\\Gone Fishing.bmp"));
// Get a Graphics object from the form's handle.
Graphics theGraphics = Graphics.FromHwnd(this.Handle);
// Loop through the images in the list, drawing each image.
for(int count = 0; count < ImageList1.Images.Count; count++)
{
ImageList1.Draw(theGraphics, new Point(85, 85), count);
// Call Application.DoEvents to force a repaint of the form.
Application.DoEvents();
// Call the Sleep method to allow the user to see the image.
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
}
Friend WithEvents ImageList1 As System.Windows.Forms.ImageList
' Create an ImageList Object, populate it, and display
' the images it contains.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
' Construct the ImageList.
ImageList1 = New ImageList
' Set the ImageSize property to a larger size
' (the default is 16 x 16).
ImageList1.ImageSize = New Size(112, 112)
' Add two images to the list.
ImageList1.Images.Add(Image.FromFile _
("c:\windows\FeatherTexture.bmp"))
ImageList1.Images.Add _
(Image.FromFile("C:\windows\Gone Fishing.bmp"))
Dim count As System.Int32
' Get a Graphics object from the form's handle.
Dim theGraphics As Graphics = Graphics.FromHwnd(Me.Handle)
' Loop through the images in the list, drawing each image.
For count = 0 To ImageList1.Images.Count - 1
ImageList1.Draw(theGraphics, New Point(85, 85), count)
' Call Application.DoEvents to force a repaint of the form.
Application.DoEvents()
' Call the Sleep method to allow the user to see the image.
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
Next
End Sub
Şunlara uygulanır
Draw(Graphics, Int32, Int32, Int32)
Belirtilen konumda belirtilen Graphics dizin tarafından belirtilen görüntüyü çizer.
public:
void Draw(System::Drawing::Graphics ^ g, int x, int y, int index);
public void Draw (System.Drawing.Graphics g, int x, int y, int index);
member this.Draw : System.Drawing.Graphics * int * int * int -> unit
Public Sub Draw (g As Graphics, x As Integer, y As Integer, index As Integer)
Parametreler
- x
- Int32
Resmin çizildiği yatay konum.
- y
- Int32
Resmin çizildiği dikey konum.
Özel durumlar
Dizin 0'dan küçük.
-veya-
Dizin, görüntü listesindeki görüntü sayısına eşit veya daha büyüktür.
Şunlara uygulanır
Draw(Graphics, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Belirtilen konumu ve boyutu kullanarak belirtilen Graphics dizin tarafından belirtilen görüntüyü çizer.
public:
void Draw(System::Drawing::Graphics ^ g, int x, int y, int width, int height, int index);
public void Draw (System.Drawing.Graphics g, int x, int y, int width, int height, int index);
member this.Draw : System.Drawing.Graphics * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub Draw (g As Graphics, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, index As Integer)
Parametreler
- x
- Int32
Resmin çizildiği yatay konum.
- y
- Int32
Resmin çizildiği dikey konum.
- width
- Int32
Hedef görüntünün piksel cinsinden genişliği.
- height
- Int32
Hedef görüntünün piksel cinsinden yüksekliği.
Özel durumlar
Dizin 0'dan küçük.
-veya-
Dizin, görüntü listesindeki görüntü sayısına eşit veya daha büyüktür.
Açıklamalar
Görüntü, sağlanan sınırların sığması için gerektiği şekilde esnetilir veya sıkıştırılır.