Aracılığıyla paylaş


NativeWindow.AssignHandle(IntPtr) Yöntem

Tanım

Bu pencereye bir tanıtıcı atar.

public:
 void AssignHandle(IntPtr handle);
public void AssignHandle (IntPtr handle);
member this.AssignHandle : nativeint -> unit
Public Sub AssignHandle (handle As IntPtr)

Parametreler

handle
IntPtr

nativeint

Bu pencereye atanacak tanıtıcı.

Özel durumlar

Bu pencerenin zaten bir tutamacı var.

İlişkili yerel pencere için windows yordamı alınamadı.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, bir pencere yordamında işletim sistemi pencere iletilerini kesmeyi gösterir. Örnek, bunu gerçekleştirmek için öğesinden NativeWindow devralan bir sınıf oluşturur.

MyNativeWindowListener Sınıf, oluşturucuya geçirilen formun pencere yordamına takılır ve pencere iletisini kesmek WM_ACTIVATEAPP için yöntemini geçersiz kılarWndProc. sınıfı, hangi pencerenin kullanacağını belirlemek için ve ReleaseHandle yöntemlerinin NativeWindow kullanımını AssignHandle gösterir. Tanıtıcı, ve Control.HandleDestroyed olaylarına Control.HandleCreated göre atanır. WM_ACTIVATEAPP Pencere iletisi alındığında, sınıfı yöntemini çağırırform1.ApplicationActivated.

Bu kod, sınıfa genel bakış bölümünde gösterilen örnekten NativeWindow bir alıntıdır. Bazı kodlar kısalık amacıyla gösterilmez. Kod listesinin tamamı için bkz NativeWindow .

// NativeWindow class to listen to operating system messages.
ref class MyNativeWindowListener: public NativeWindow
{
private:

   // Constant value was found in the S"windows.h" header file.
   literal int WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
   Form1^ parent;

public:
   MyNativeWindowListener( Form1^ parent )
   {
      parent->HandleCreated += gcnew EventHandler( this, &MyNativeWindowListener::OnHandleCreated );
      parent->HandleDestroyed += gcnew EventHandler( this, &MyNativeWindowListener::OnHandleDestroyed );
      this->parent = parent;
   }

internal:

   // Listen for the control's window creation and then hook into it.
   void OnHandleCreated( Object^ sender, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Window is now created, assign handle to NativeWindow.
      AssignHandle( (dynamic_cast<Form1^>(sender))->Handle );
   }

   void OnHandleDestroyed( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Window was destroyed, release hook.
      ReleaseHandle();
   }

protected:

   virtual void WndProc( Message %m ) override
   {
      // Listen for operating system messages
      switch ( m.Msg )
      {
         case WM_ACTIVATEAPP:

            // Notify the form that this message was received.
            // Application is activated or deactivated,
            // based upon the WParam parameter.
            parent->ApplicationActived( ((int)m.WParam != 0) );
            break;
      }
      NativeWindow::WndProc( m );
   }

};
// NativeWindow class to listen to operating system messages.
internal class MyNativeWindowListener : NativeWindow
{
    // Constant value was found in the "windows.h" header file.
    private const int WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;

    private Form1 parent;

    public MyNativeWindowListener(Form1 parent)
    {

        parent.HandleCreated += new EventHandler(this.OnHandleCreated);
        parent.HandleDestroyed += new EventHandler(this.OnHandleDestroyed);
        this.parent = parent;
    }

    // Listen for the control's window creation and then hook into it.
    internal void OnHandleCreated(object sender, EventArgs e)
    {
        // Window is now created, assign handle to NativeWindow.
        AssignHandle(((Form1)sender).Handle);
    }
    internal void OnHandleDestroyed(object sender, EventArgs e)
    {
        // Window was destroyed, release hook.
        ReleaseHandle();
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // Listen for operating system messages

        switch (m.Msg)
        {
            case WM_ACTIVATEAPP:

                // Notify the form that this message was received.
                // Application is activated or deactivated, 
                // based upon the WParam parameter.
                parent.ApplicationActivated(((int)m.WParam != 0));

                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
' NativeWindow class to listen to operating system messages.
Friend Class MyNativeWindowListener
    Inherits NativeWindow

    ' Constant value was found in the "windows.h" header file.
    Private Const WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C

    Private parent As Form1

    Public Sub New(ByVal parent As Form1)

        AddHandler parent.HandleCreated, AddressOf Me.OnHandleCreated
        AddHandler parent.HandleDestroyed, AddressOf Me.OnHandleDestroyed
        Me.parent = parent
    End Sub

    ' Listen for the control's window creation and hook into it.    
    Private Sub OnHandleCreated(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        ' Window is now created, assign handle to NativeWindow.
        AssignHandle(CType(sender, Form).Handle)
    End Sub

    Private Sub OnHandleDestroyed(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        ' Window was destroyed, release hook.
        ReleaseHandle()
    End Sub

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
        ' Listen for operating system messages

        Select Case (m.Msg)
            Case WM_ACTIVATEAPP

                ' Notify the form that this message was received.
                ' Application is activated or deactivated, 
                ' based upon the WParam parameter.
                parent.ApplicationActivated(m.WParam.ToInt32() <> 0)

        End Select

        MyBase.WndProc(m)
    End Sub
End Class

Açıklamalar

WndProc parametresine gönderilen pencere iletilerini durdurur handle . Tutamacın pencere yordamını varsayılan pencere yordamına sıfırlamak için kullanın ReleaseHandle .

yöntemi, AssignHandle özelliğinin OnHandleChange değerinin Handle değiştiğini belirtmek için yöntemini çağırır.

Not

Atanacak tanıtıcı farklı bir uygulama işleminde olamaz.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.