Aracılığıyla paylaş


NativeWindow.CreateHandle(CreateParams) Yöntem

Tanım

Belirtilen oluşturma parametreleriyle bir pencere ve tutamacını oluşturur.

public:
 virtual void CreateHandle(System::Windows::Forms::CreateParams ^ cp);
public virtual void CreateHandle (System.Windows.Forms.CreateParams cp);
abstract member CreateHandle : System.Windows.Forms.CreateParams -> unit
override this.CreateHandle : System.Windows.Forms.CreateParams -> unit
Public Overridable Sub CreateHandle (cp As CreateParams)

Parametreler

cp
CreateParams

CreateParams Bu pencere için oluşturma parametrelerini belirten bir.

Özel durumlar

Yerel pencere oluşturulmaya çalışıldığında işletim sistemi kaynakları tükendi.

Yerel Windows API'sinde belirtilen pencere oluşturulamadı.

Geçerli yerel pencerenin tanıtıcısı zaten atanmıştır; açıklamasında Handle özelliği ile Zeroeşit değildir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, belirli bir işletim sistemi penceresi sınıf adıyla pencere oluşturmayı gösterir. Örnek, bunu gerçekleştirmek için öğesinden NativeWindow devralan bir sınıf oluşturur.

sınıfı, MyNativeWindow olarak ayarlanmış BUTTONyeni bir pencere ClassName oluşturur. Bu işlem bir Win32 düğme penceresi oluşturur. Düğmenin konumu ve boyutu ayarlanır ve ek pencere stilleri belirtilir. sınıfı, alınan pencere iletilerini kesmek için yönteminin nasıl kullanılacağını CreateHandle ve yönteminin nasıl geçersiz kılındığını WndProc gösterir. Örnekte WM_ACTIVATEAPP iletisi aransa da, bu gerçek bir programda oluşturulan türe özgü pencere iletileriyle değiştirilebilir.

Not

Bazı denetim türleri pencere iletilerini pencere yerine pencere üst öğesine gönderir. Daha fazla bilgi için Windows Platform SDK'sı bakın.

// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
ref class MyNativeWindow: public NativeWindow
{
private:

   // Constant values were found in the S"windows.h" header file.
   literal int WS_CHILD = 0x40000000,WS_VISIBLE = 0x10000000,WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
   int windowHandle;

public:
   MyNativeWindow( Form^ parent )
   {
      CreateParams^ cp = gcnew CreateParams;

      // Fill in the CreateParams details.
      cp->Caption = "Click here";
      cp->ClassName = "Button";

      // Set the position on the form
      cp->X = 100;
      cp->Y = 100;
      cp->Height = 100;
      cp->Width = 100;

      // Specify the form as the parent.
      cp->Parent = parent->Handle;

      // Create as a child of the specified parent
      cp->Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

      // Create the actual window
      this->CreateHandle( cp );
   }

protected:

   // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync

   virtual void OnHandleChange() override
   {
      windowHandle = (int)this->Handle;
   }

   virtual void WndProc( Message % m ) override
   {
      // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
      // to the parent window instead of the button's window.
      switch ( m.Msg )
      {
         case WM_ACTIVATEAPP:
            
            // Do something here in response to messages
            break;
      }
      NativeWindow::WndProc( m );
   }
};
// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
internal class MyNativeWindow : NativeWindow
{

    // Constant values were found in the "windows.h" header file.
    private const int WS_CHILD = 0x40000000,
                      WS_VISIBLE = 0x10000000,
                      WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;

    private int windowHandle;

    public MyNativeWindow(Form parent)
    {

        CreateParams cp = new CreateParams();

        // Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here";
        cp.ClassName = "Button";

        // Set the position on the form
        cp.X = 100;
        cp.Y = 100;
        cp.Height = 100;
        cp.Width = 100;

        // Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle;

        // Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

        // Create the actual window
        this.CreateHandle(cp);
    }

    // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    protected override void OnHandleChange()
    {
        windowHandle = (int)this.Handle;
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        // to the parent window instead of the button's window.

        switch (m.Msg)
        {
            case WM_ACTIVATEAPP:
                // Do something here in response to messages
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
' MyNativeWindow class to create a window given a class name.
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Friend Class MyNativeWindow
    Inherits NativeWindow

    ' Constant values were found in the "windows.h" header file.
    Private Const WS_CHILD As Integer = &H40000000, _
                  WS_VISIBLE As Integer = &H10000000, _
                  WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C

    Private windowHandle As Integer

    Public Sub New(ByVal parent As Form)

        Dim cp As CreateParams = New CreateParams()

        ' Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here"
        cp.ClassName = "Button"

        ' Set the position on the form
        cp.X = 100
        cp.Y = 100
        cp.Height = 100
        cp.Width = 100

        ' Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle

        ' Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD Or WS_VISIBLE

        ' Create the actual window
        Me.CreateHandle(cp)
    End Sub

    ' Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Protected Overrides Sub OnHandleChange()
        windowHandle = Me.Handle.ToInt32()
    End Sub

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
        ' Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        ' to the parent window instead of the button's window.

        Select Case (m.Msg)
            Case WM_ACTIVATEAPP
                ' Do something here in response to messages
        End Select

        MyBase.WndProc(m)
    End Sub

End Class

Açıklamalar

parametresi, cp bir pencere ve tanıtıcısı oluşturmak için yerel Win32 CreateWindowEx yöntemine geçirilen değerleri belirtir.

ClassName Alanı olmadığındanull, yeni oluşturulan pencere tanıtıcısı belirtilen sınıftan devralır. Örneğin, olarak ayarlanırsa ClassNameBUTTON, yeni oluşturulan pencere Win32 BUTTON pencere sınıfını temel alır. Param nesnesinin ClassName özelliği, yapı olarak bildirilen bir sınıfın örneğine başvurmalıdır null veya olmalıdır.

Bu kod, sınıfa genel bakış bölümünde gösterilen örnekten NativeWindow bir alıntıdır. Bazı kodlar kısalık amacıyla gösterilmez. Kod listesinin tamamı için bkz NativeWindow .

Not

Sağlanan sınıf adı işletim sistemine kaydedilir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.