Aracılığıyla paylaş


DrawingAttributes.AddPropertyData(Guid, Object) Yöntem

Tanım

Nesnesine DrawingAttributes özel bir özellik ekler.

public:
 void AddPropertyData(Guid propertyDataId, System::Object ^ propertyData);
public void AddPropertyData (Guid propertyDataId, object propertyData);
member this.AddPropertyData : Guid * obj -> unit
Public Sub AddPropertyData (propertyDataId As Guid, propertyData As Object)

Parametreler

propertyDataId
Guid

Guid özel özelliğiyle ilişkilendirilecek.

propertyData
Object

Özel özelliğin değeri. propertyData Char, , Byte, Int16, UInt16, Int32, UInt32, , Int64, , UInt64, , SingleBooleanDateTimeStringDoubleDecimal , veya bu veri türlerinden bir dizi olmalıdır; ancak türünde bir dizi Stringolamaz.

Özel durumlar

propertyData, null değeridir.

propertyDataId boş Guidbir .

-veya-

propertyData bölümünde listelenen Parameters izin verilen veri türlerinden biri değildir.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte nesneden özel özellik ekleme ve alma işlemleri gösterilmektedir DrawingAttributes . Örnek, nesnenin DrawingAttributes kalem mi yoksa vurgulayıcı mı olduğunu belirten bir özellik ekler. Olay işleyicisindeki ChangeColors_Click kod, inkDAnesnesini kullanan DrawingAttributes üzerindeki InkCanvas vuruşlar için yeni bir renk oluşturur. Bu örnekte adlı bir InkCanvas ve adlı inkCanvas1iki DrawingAttributes nesne inkDAhighlighterDAolduğu varsayılır.

Guid purposeGuid = new Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012");
string penValue = "pen";
string highlighterValue = "highlighter";

// Add a property to each DrawingAttributes object to 
// specify its use.
private void AssignDrawingAttributesInstrument()
{
    inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue);
    highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue);
}

// Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
void ChangeColors_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    foreach (Stroke s in inkCanvas1.Strokes)
    {
        if (s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid))
        {
            object data = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid);

            if ((data is string) && ((string)data == penValue))
            {
                s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black;
            }
        }
    }
}
Private purposeGuid As New Guid("12345678-9012-3456-7890-123456789012")
Private penValue As String = "pen"
Private highlighterValue As String = "highlighter"

' Add a property to each DrawingAttributes object to 
' specify its use.
Private Sub AssignDrawingAttributesInstrument()

    inkDA.AddPropertyData(purposeGuid, penValue)
    highlighterDA.AddPropertyData(purposeGuid, highlighterValue)

End Sub

' Change the color of the ink that on the InkCanvas that used the pen.
Private Sub ChangeColors_Click(ByVal sender As [Object], _
        ByVal e As RoutedEventArgs)

    Dim s As Stroke

    For Each s In inkCanvas1.Strokes
        If s.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(purposeGuid) Then

            Dim data As Object = s.DrawingAttributes.GetPropertyData(purposeGuid)

            If TypeOf data Is String AndAlso CStr(data) = penValue Then
                s.DrawingAttributes.Color = Colors.Black
            End If

        End If
    Next s

End Sub

Açıklamalar

AddPropertyData yöntemi, bir DrawingAttributes nesneye özel özellikler eklemenizi sağlar. Bu, kendi vuruşlarınızı işlerken ve ek bilgi sağlamak istediğinizde kullanışlıdır.

Şunlara uygulanır