Point3DAnimation Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İki değer arasında doğrusal ilişkilendirme kullanarak bir Point3D özelliğin değerine animasyon ekler.
public ref class Point3DAnimation : System::Windows::Media::Animation::Point3DAnimationBase
public class Point3DAnimation : System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase
type Point3DAnimation = class
inherit Point3DAnimationBase
Public Class Point3DAnimation
Inherits Point3DAnimationBase
- Devralma
Açıklamalar
Animasyon, bir özelliğin değerini belirli bir süre içinde güncelleştirir. Animasyon efekti, birkaç piksel sola ve sağa hareket ettirme Shape gibi incelikli veya nesnenin özgün boyutunun 200 katına büyütülmesi ve renginin değiştirilmesi gibi çarpıcı olabilir. Windows Presentation Foundation(WPF) içinde animasyon oluşturmak için, bir animasyonu nesnenin özellik değeriyle ilişkilendirirsiniz.
Hedef Değerler
sınıfı, Point3DAnimation iki hedef değer arasında bir geçiş oluşturur. Hedef değerlerini ayarlamak için , Tove By özelliklerini kullanınFrom. Aşağıdaki tabloda, , Tove By özelliklerinin animasyonların Fromhedef değerlerini belirlemek için birlikte veya ayrı ayrı nasıl kullanılabileceğini özetlemektedir.
Belirtilen özellikler | Sonuç davranış |
---|---|
From | Animasyon, özelliği tarafından From belirtilen değerden animasyonlu özelliğin temel değerine veya önceki animasyonun çıkış değerine, önceki animasyonun nasıl yapılandırıldığına bağlı olarak ilerler. |
From ve To | Animasyon özelliği tarafından belirtilen değerden özelliği tarafından From belirtilen değere ilerler To . |
From ve By | Animasyon, özelliği tarafından From belirtilen değerden ve By özelliklerinin toplamı tarafından belirtilen değere From ilerler. |
To | Animasyon, animasyonlu özelliğin temel değerinden veya önceki bir animasyonunun çıkış değerinden özelliği tarafından belirtilen değere ilerler To . |
By | Animasyon, animasyonlu özelliğin temel değerinden veya önceki bir animasyonun çıkış değerinden bu değerin toplamına ve özelliği tarafından belirtilen değere ilerler By . |
Diğer ilişkilendirme yöntemlerini kullanmak veya ikiden fazla hedef değer arasında animasyon eklemek için bir Point3DAnimationUsingKeyFrames nesne kullanın.
Tek bir özelliğe birden çok animasyon uygulama hakkında bilgi için bkz. Key-Frame Animasyonlarına Genel Bakış.
Freezable Özellikleri
sınıfı öğesinden FreezablePoint3DAnimation devralındığındanPoint3DAnimation, nesneler aşağıdakileri içeren çeşitli özel özellikler elde eder: bunlar kaynak olarak bildirilebilir, birden çok nesne arasında paylaşılabilir, performansı geliştirmek için salt okunur hale getirilebilir, kopyalanabilir ve iş parçacığı güvenli hale getirilebilir. Nesneler tarafından Freezable sağlanan farklı özellikler hakkında daha fazla bilgi için bkz . Freezable Objects Overview.
Oluşturucular
Point3DAnimation() |
Point3DAnimation sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration) |
Belirtilen süre boyunca belirtilen değere animasyon uygulayan sınıfının yeni bir örneğini Point3DAnimation başlatır. Animasyonun başlangıç değeri, animasyonlu özelliğin temel değeri veya başka bir animasyonun çıkışıdır. |
Point3DAnimation(Point3D, Duration, FillBehavior) |
Belirtilen süre boyunca belirtilen değere animasyon uygulayan ve belirtilen doldurma davranışına sahip sınıfın yeni bir örneğini Point3DAnimation başlatır. Animasyonun başlangıç değeri, animasyonlu özelliğin temel değeri veya başka bir animasyonun çıkışıdır. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration) |
Belirtilen başlangıç değerinden Point3DAnimation belirtilen süre boyunca belirtilen hedef değere animasyon uygulayan sınıfın yeni bir örneğini başlatır. |
Point3DAnimation(Point3D, Point3D, Duration, FillBehavior) |
Belirtilen başlangıç değerinden Point3DAnimation belirtilen süre boyunca belirtilen hedef değere animasyon uygulayan ve belirtilen doldurma davranışına sahip sınıfın yeni bir örneğini başlatır. |
Alanlar
ByProperty |
By Bağımlılık özelliğini tanımlar. |
EasingFunctionProperty |
EasingFunction Bağımlılık özelliğini tanımlar. |
FromProperty |
From Bağımlılık özelliğini tanımlar. |
ToProperty |
To Bağımlılık özelliğini tanımlar. |
Özellikler
AccelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirterek sıfırdan en yüksek hıza kadar zaman geçişini hızlandıran bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
AutoReverse |
Zaman çizelgesinin ileriye doğru yinelemeyi tamamladıktan sonra ters oynatılıp oynatılmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
BeginTime |
Bunun Timeline başlaması gereken zamanı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
By |
Animasyonunun başlangıç değerini değiştirdiği toplam miktarı alır veya ayarlar. |
CanFreeze |
Nesnenin değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
DecelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration zaman geçişini maksimum hızından sıfıra kadar yavaşlatarak harcadığı yüzdeyi belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğunu alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
Duration |
Bu zaman çizelgesinin oynatıldığı süreyi alır veya ayarlar, yinelemeleri saymaz. (Devralındığı yer: Timeline) |
EasingFunction |
Bu animasyona uygulanan kolaylaştırma işlevini alır veya ayarlar. |
FillBehavior |
etkin süresinin sonuna ulaştıktan sonra değerinin Timeline nasıl davranacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
From |
Animasyonunun başlangıç değerini alır veya ayarlar. |
HasAnimatedProperties |
Bir veya daha fazla AnimationClock nesnenin bu nesnenin bağımlılık özelliklerinden herhangi biriyle ilişkilendirilip ilişkilendirildiğini belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: Animatable) |
IsAdditive |
Hedef özelliğin geçerli değerinin bu animasyonunun başlangıç değerine eklenip eklenmeyeceğini belirten bir değeri alır veya ayarlar. |
IsCumulative |
Animasyon değerinin yinelendiğinde birikip birikmeyeceğini belirten bir değeri alır veya ayarlar. |
IsDestinationDefault |
Bu animasyonun hedef değeri olarak yönteminin defaultDestinationValue parametresini GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) kullanıp kullanmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Nesnenin şu anda değiştirilebilir olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
IsSealed |
Bu örneğin şu anda korumalı olup olmadığını belirten bir değer alır (salt okunur). (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Name |
Bu Timelineöğesinin adını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
RepeatBehavior |
Bu zaman çizelgesinin yinelenen davranışını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
SpeedRatio |
Bu için ilerlediği Timelineana öğeye göre hızı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
TargetPropertyType |
Bu animasyonun oluşturduğu değerin türünü alır. (Devralındığı yer: Point3DAnimationBase) |
To |
Animasyonunun bitiş değerini alır veya ayarlar. |
Yöntemler
AllocateClock() |
Bunun AnimationTimelineiçin bir Clock oluşturur. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, iletim SnapshotAndReplace davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, bir sonraki kare işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, bir sonraki kare işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Clone() |
Bu Point3DAnimationnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturan bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz. |
CloneCore(Freezable) |
Temel (animasyonlu olmayan) özellik değerlerini kullanarak örneği belirtilen Freezable kopya (derin kopya) yapar. (Devralındığı yer: Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu Timeline nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. (Devralındığı yer: Timeline) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Örneği, geçerli özellik değerlerini kullanarak belirtilenlerin Freezable değiştirilebilir bir kopyası (derin kopya) yapar. (Devralındığı yer: Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında DependencyObjectvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir CoerceValueCallback işlevi çağırarak gerçekleştirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
CreateClock() |
Bu AnimationTimelinesürümünden yeni AnimationClock bir oluşturur. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Bundan Timeline bir yeni Clock oluşturur ve yeninin Clock denetlenebilir olup olmadığını belirtir. Bu Timeline alt öğeye sahipse, kök olarak bunu Timeline içeren bir saat ağacı oluşturulur. (Devralındığı yer: Timeline) |
CreateInstance() |
Freezable sınıfının yeni bir örneğini başlatır. (Devralındığı yer: Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Point3DAnimation öğesinin yeni bir örneğini oluşturur. |
Equals(Object) |
Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Freeze() |
Geçerli nesneyi değiştirilemez hale getirir ve özelliğini olarak |
FreezeCore(Boolean) |
Bunu Timeline değiştirilemez hale getirir veya değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirler. (Devralındığı yer: Timeline) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesinin animasyonsuz değerini döndürür. (Devralındığı yer: Animatable) |
GetAsFrozen() |
temel (animasyonsuz) özellik değerlerini kullanarak öğesinin dondurulan Freezablebir kopyasını oluşturur. Kopya donduruldu olduğundan, dondurulan tüm alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen Timeline nesnenin bir kopyası yapar. (Devralındığı yer: Timeline) |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. (Devralındığı yer: Point3DAnimationBase) |
GetCurrentValue(Point3D, Point3D, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. (Devralındığı yer: Point3DAnimationBase) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Geçerli özellik değerlerini kullanarak öğesinin dondurulan Freezable bir kopyasını oluşturur. Kopya donduruldu olduğundan, dondurulan tüm alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen Timelineöğesinin dondurulan bir kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. (Devralındığı yer: Timeline) |
GetCurrentValueCore(Point3D, Point3D, AnimationClock) |
animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri, tarafından Point3DAnimationbelirlendiği şekilde hesaplar. |
GetHashCode() |
Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özelleştirilmiş bir numaralandırıcı oluşturur. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Bu Timelineöğesinin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür. (Devralındığı yer: Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Bu AnimationTimelineöğesinin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Bir öğesinin bu örneğindeki bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli geçerli değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
OnChanged() |
Geçerli Freezable nesne değiştirildiğinde çağrılır. (Devralındığı yer: Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Yeni ayarlanmış bir DependencyObjectType veri üyesi için uygun bağlam işaretçilerinin oluşturulmasını sağlar. (Devralındığı yer: Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Bu üye Windows Presentation Foundation (WPF) altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır. (Devralındığı yer: Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
türündeki DependencyObjectFreezabledeğişen bağımlılık özelliğine yanıt olarak herhangi Changed bir işleyici çağırmak için uygulamasını OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) geçersiz kılar. (Devralındığı yer: Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable geçerli bir iş parçacığından erişildiğinden emin olunmasını sağlar. öğesinin Freezable devralıcıları, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerini okuyan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini belirten bir değer döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjecterişimine sahip olmasını zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed için Freezable olayını oluşturur ve yöntemini çağırırOnChanged(). öğesinden Freezable türetilen sınıflar, bağımlılık özellikleri olarak depolanmayan sınıf üyelerini değiştiren herhangi bir API'nin sonunda bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
WritePreamble() |
öğesinin Freezable dondurulmadığını ve geçerli bir iş parçacığı bağlamından erişildiğini doğrular. Freezable inheritor'lar bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerine yazan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
Ekinlikler
Changed |
içerdiği veya nesnesi değiştirildiğinde Freezable gerçekleşir. (Devralındığı yer: Freezable) |
Completed |
Bu zaman çizelgesi yürütmeyi tamamen bitirdiğinde gerçekleşir: artık etkin dönemine girmez. (Devralındığı yer: Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Zaman çizelgesinin saatinin ilerleme hızı değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentStateClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentTimeClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
RemoveRequested |
Bu zaman çizelgesi için oluşturulan saat veya üst zaman çizelgelerinden biri kaldırıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |