Rotation3DAnimation.By Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Animasyonunun başlangıç değerini değiştirdiği toplam tutarı alır veya ayarlar.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ By { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D By { get; set; }
member this.By : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property By As Rotation3D
Özellik Değeri
Animasyonunun başlangıç değerini değiştirdiği toplam tutar. Varsayılan değer null değeridir.
Açıklamalar
Bir değere By başlangıç veya bitiş değeri belirtmek yerine belirli bir miktarda "ölçütü" animasyon eklemek istediğinizde özelliğini kullanın. özelliğini özelliğiyle From de kullanabilirsinizBy. Aşağıdaki tabloda, , Tove By özelliklerinin animasyonların Fromhedef değerlerini belirlemek için birlikte veya ayrı ayrı nasıl kullanılabileceğini özetlemektedir.
Belirtilen Özellikler | Sonuçta Elde Edilen Davranış |
---|---|
From | Animasyon, özelliği tarafından From belirtilen değerden animasyonlu özelliğin temel değerine veya önceki animasyonun nasıl yapılandırıldığına bağlı olarak önceki animasyonun çıkış değerine ilerler. |
From ve To | Animasyon özelliği tarafından belirtilen değerden özelliği tarafından From belirtilen değere ilerler To . |
From ve By | Animasyon, özelliği tarafından From belirtilen değerden ve By özelliklerinin toplamı tarafından belirtilen değere From ilerler. |
To | Animasyon, animasyonlu özelliğin temel değerinden veya önceki bir animasyon çıktı değerinden özelliği tarafından belirtilen değere ilerler To . |
By | Animasyon, animasyonlu özelliğin temel değerinden veya önceki bir animasyonun çıkış değerinden bu değerin toplamına ve özelliği tarafından belirtilen değere ilerler By . |
Not hem hem By de To özelliklerini ayarlarsanız, To özelliği öncelik alır ve By özellik yoksayılır.
Diğer ilişkilendirme yöntemlerini kullanmak veya ikiden fazla hedef değer arasında animasyon eklemek için bir Rotation3DAnimationUsingKeyFrames nesnesi kullanın.
XAML Öznitelik Kullanımı
<Nesne By
="Rotation3D"/>
-veya-
<Nesne By
="{x:Null biçimlendirme uzantısı}"/>
Bağımlılık Özelliği Bilgileri
Tanımlayıcı alanı | ByProperty |
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true |
Hiçbiri |