VectorAnimationUsingKeyFrames Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
public ref class VectorAnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::VectorAnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class VectorAnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type VectorAnimationUsingKeyFrames = class
inherit VectorAnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type VectorAnimationUsingKeyFrames = class
inherit VectorAnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class VectorAnimationUsingKeyFrames
Inherits VectorAnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Devralma
-
VectorAnimationUsingKeyFrames
- Öznitelikler
- Uygulamalar
Açıklamalar
Anahtar çerçeve animasyonunun hedef değerleri, nesne koleksiyonunu VectorKeyFrame içeren özelliği tarafından KeyFrames tanımlanır. Her VectorKeyFrame biri, animasyonun kendi hedefi Value ve KeyTimeolan bir kesimini tanımlar. Animasyon çalıştırıldığında, belirtilen anahtar sürelerinde bir anahtar değerinden diğerine ilerler.
Desteklenen her ilişkilendirme yöntemi için bir tane olmak üzere üç tür VectorKeyFrame sınıf vardır: LinearVectorKeyFrame, DiscreteVectorKeyFrameve SplineVectorKeyFrame.
değerinden farklı olarak VectorAnimation, bir VectorAnimationUsingKeyFrames ikiden fazla hedef değere sahip olabilir. Ayrıca tek tek VectorKeyFrame segmentlerin ilişkilendirme yöntemini de denetleyebilirsiniz.
Oluşturucular
VectorAnimationUsingKeyFrames() |
VectorAnimationUsingKeyFrames sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
AccelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirterek sıfırdan en yüksek hıza kadar zaman geçişini hızlandıran bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
AutoReverse |
Zaman çizelgesinin ileriye doğru yinelemeyi tamamladıktan sonra ters oynatılıp oynatılmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
BeginTime |
Bunun Timeline başlaması gereken zamanı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
CanFreeze |
Nesnenin değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
DecelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration zaman geçişini maksimum hızından sıfıra kadar yavaşlatarak harcadığı yüzdeyi belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğu öğesini alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
Duration |
Bu zaman çizelgesinin oynatıldığı süreyi alır veya ayarlar, yinelemeleri saymaz. (Devralındığı yer: Timeline) |
FillBehavior |
etkin süresinin sonuna ulaştıktan sonra değerinin Timeline nasıl davranacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Bir veya daha fazla AnimationClock nesnenin bu nesnenin bağımlılık özelliklerinden herhangi biriyle ilişkilendirilip ilişkilendirildiğini belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: Animatable) |
IsAdditive |
Animasyonun çıkış değerinin animasyonlu özelliğin temel değerine eklenip eklenmeyeceğini belirten bir değer alır. |
IsCumulative |
Animasyon değerinin yinelendiğinde birikip birikmeyeceğini belirten bir değer alır veya ayarlar. |
IsDestinationDefault |
Bu animasyonun hedef değeri olarak yönteminin defaultDestinationValue parametresini GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) kullanıp kullanmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Nesnenin şu anda değiştirilebilir olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
IsSealed |
Bu örneğin şu anda korumalı olup olmadığını belirten bir değer alır (salt okunur). (Devralındığı yer: DependencyObject) |
KeyFrames |
Animasyonu tanımlayan nesne koleksiyonunu VectorKeyFrame alır veya ayarlar. |
Name |
Bu Timelineöğesinin adını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
RepeatBehavior |
Bu zaman çizelgesinin yinelenen davranışını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
SpeedRatio |
Bu için ilerlediği Timelineana öğeye göre hızı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
TargetPropertyType |
Bu animasyonun oluşturduğu değerin türünü alır. (Devralındığı yer: VectorAnimationBase) |
Yöntemler
AddChild(Object) |
Bu VectorAnimationUsingKeyFramesöğesine bir alt öğe VectorKeyFrame ekler. |
AddText(String) |
Bunun VectorAnimationUsingKeyFramesalt öğesi olarak bir metin dizesi ekler. |
AllocateClock() |
Bunun AnimationTimelineiçin bir Clock oluşturur. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, iletim SnapshotAndReplace davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, bir sonraki kare işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, bir sonraki kare işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Clone() |
Bu VectorAnimationUsingKeyFramesnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturan bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz. |
CloneCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen VectorAnimationUsingKeyFramesöğesinin derin bir kopyası yapar. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz. |
CloneCurrentValue() |
Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu VectorAnimationUsingKeyFrames nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Bu örneği, geçerli özellik değerlerini kullanarak belirtilenlerin VectorAnimationUsingKeyFrames değiştirilebilir bir derin kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında DependencyObjectvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir CoerceValueCallback işlevi çağırarak gerçekleştirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
CreateClock() |
Bu AnimationTimelinesürümünden yeni AnimationClock bir oluşturur. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Bundan Timeline bir yeni Clock oluşturur ve yeninin Clock denetlenebilir olup olmadığını belirtir. Bu Timeline alt öğeye sahipse, kök olarak bunu Timeline içeren bir saat ağacı oluşturulur. (Devralındığı yer: Timeline) |
CreateInstance() |
Freezable sınıfının yeni bir örneğini başlatır. (Devralındığı yer: Freezable) |
CreateInstanceCore() |
VectorAnimationUsingKeyFrames öğesinin yeni bir örneğini oluşturur. |
Equals(Object) |
Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
Freeze() |
Geçerli nesneyi değiştirilemez hale getirir ve özelliğini olarak |
FreezeCore(Boolean) |
Nesnenin bu örneğini VectorAnimationUsingKeyFrames değiştirilemez hale getirir veya değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirler. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesinin animasyonsuz değerini döndürür. (Devralındığı yer: Animatable) |
GetAsFrozen() |
temel (animasyonsuz) özellik değerlerini kullanarak öğesinin dondurulan Freezablebir kopyasını oluşturur. Kopya donduruldu olduğundan, dondurulan tüm alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen VectorAnimationUsingKeyFrames nesnenin bir kopyası yapar. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. (Devralındığı yer: VectorAnimationBase) |
GetCurrentValue(Vector, Vector, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. (Devralındığı yer: VectorAnimationBase) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Geçerli özellik değerlerini kullanarak öğesinin dondurulan Freezable bir kopyasını oluşturur. Kopya donduruldu olduğundan, dondurulan tüm alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen VectorAnimationUsingKeyFramesöğesinin dondurulan bir kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. |
GetCurrentValueCore(Vector, Vector, AnimationClock) |
Bu örneği VectorAnimationUsingKeyFramestarafından belirlendiği gibi animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri hesaplar. |
GetHashCode() |
Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özelleştirilmiş bir numaralandırıcı oluşturur. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Bu Timelineöğesinin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür. (Devralındığı yer: Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
özelliği olarak ayarlandığında Automaticözel bir doğal DurationDuration değer sağlayın. |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Bir öğesinin bu örneğindeki bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli geçerli değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
OnChanged() |
Geçerli VectorAnimationUsingKeyFrames nesne değiştirildiğinde çağrılır. |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Yeni ayarlanmış bir DependencyObjectType veri üyesi için uygun bağlam işaretçilerinin oluşturulmasını sağlar. (Devralındığı yer: Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Bu üye Windows Presentation Foundation (WPF) altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır. (Devralındığı yer: Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
türündeki DependencyObjectFreezabledeğişen bağımlılık özelliğine yanıt olarak herhangi Changed bir işleyici çağırmak için uygulamasını OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) geçersiz kılar. (Devralındığı yer: Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable geçerli bir iş parçacığından erişildiğinden emin olunmasını sağlar. öğesinin Freezable devralıcıları, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerini okuyan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ShouldSerializeKeyFrames() |
Bu örneğinin VectorAnimationUsingKeyFrames özelliğinin değerinin KeyFrames değer serileştirilmiş olması gerekiyorsa true döndürür. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini belirten bir değer döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişmesini zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed için Freezable olayını oluşturur ve yöntemini çağırırOnChanged(). öğesinden Freezable türetilen sınıflar, bağımlılık özellikleri olarak depolanmayan sınıf üyelerini değiştiren herhangi bir API'nin sonunda bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
WritePreamble() |
öğesinin Freezable dondurulmadığını ve geçerli bir iş parçacığı bağlamından erişildiğini doğrular. Freezable inheritor'lar bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerine yazan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
Ekinlikler
Changed |
içerdiği veya nesnesi değiştirildiğinde Freezable gerçekleşir. (Devralındığı yer: Freezable) |
Completed |
Bu zaman çizelgesi yürütmeyi tamamen bitirdiğinde gerçekleşir: artık etkin dönemine girmez. (Devralındığı yer: Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Zaman çizelgesinin saatinin ilerleme hızı değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentStateClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentTimeClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
RemoveRequested |
Bu zaman çizelgesi için oluşturulan saat veya üst zaman çizelgelerinden biri kaldırıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
IAddChild.AddChild(Object) |
Bir alt nesne ekler. |
IAddChild.AddText(String) |
Bir düğümün metin içeriğini nesnesine ekler. |
IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Bu animasyon dizisiyle ilişkili sıralı P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames koleksiyonunu alır veya ayarlar. |