Viewport2DVisual3D.Material Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
3-B nesnesinin görünümünü açıklayan malzemeyi alır veya ayarlar.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Material { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material Material { get; set; }
member this.Material : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property Material As Material
Özellik Değeri
3-B nesne için malzeme.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, 2B görselin (düğme) yerleştirileceği malzemenin nasıl belirtileceği, bu özellik ayarlanarak ve ayrıca ekli özelliği true
olarak ayarlanarak IsVisualHostMaterial nasıl belirtileceği gösterilmektedir:
<Viewport3D>
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="0, 0, 4"/>
</Viewport3D.Camera>
<!-- Button on 3D -->
<Viewport2DVisual3D>
<!-- Give the plane a slight rotation -->
<Viewport2DVisual3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D Angle="40" Axis="0, 1, 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</Viewport2DVisual3D.Transform>
<!-- The Geometry, Material, and Visual for the Viewport2DVisual3D -->
<Viewport2DVisual3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="-1,1,0 -1,-1,0 1,-1,0 1,1,0"
TextureCoordinates="0,0 0,1 1,1 1,0" TriangleIndices="0 1 2 0 2 3"/>
</Viewport2DVisual3D.Geometry>
<Viewport2DVisual3D.Material>
<DiffuseMaterial Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial="True" Brush="White"/>
</Viewport2DVisual3D.Material>
<Button>Hello, 3D</Button>
</Viewport2DVisual3D>
<!-- Lights -->
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="0,0,-1"/>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
Açıklamalar
2B görselin IsVisualHostMaterial yerleştirilmesini istediğiniz malzemede ekli özelliği ayarlamanız gerekir.
Material.NET Framework sürüm 3.5'te kullanıma sunulmuştur.