Connector Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Dikkat
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
bir iş akışı tasarım yüzeyindeki iki etkinlik tasarımcısı arasındaki bağlayıcıyı temsil eder.
public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
- Devralma
-
Connector
- Öznitelikler
- Uygulamalar
Açıklamalar
Not
Bu malzeme artık kullanılmayan türleri ve ad alanlarını açıklamaktadır. Daha fazla bilgi için Windows Workflow Foundation 4,5 ' deki kullanım dışı türlerbölümüne bakın.
Bağlayıcı, bir etkinlik tasarımcısını diğerine bağlayan iş akışı tasarım yüzeyinde görünen çizgidir. Connector , bir etkinlik tasarımcısı tasarım zamanında işlenirken bir bağlayıcı kümesi çizmeyi özelleştirmenize olanak sağlayan yöntemler ve özellikler sağlar.
Oluşturucular
Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Connector sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
AccessibilityObject |
Erişilebilirlik AccessibleObject uygulamalarının, engelli kullanıcılar için uygulama kullanıcı arabirimini ayarlamak için kullanabileceği bir alır. |
Bounds |
İş akışı tasarım yüzeyinde bağlayıcı için sınırlayıcı dikdörtgeni alır. |
ConnectorModified |
değerinin değiştirildiğinden emin Connector olan değeri alır. |
ConnectorSegments |
içinde bulunan tüm segmentleri içeren noktaların salt okunur koleksiyonunu Connector alır. |
ExcludedRoutingRectangles |
Dikdörtgen nesnesinin boş bir dizisini döndürür. Türetilmiş sınıflar bu koleksiyonu doldurmak için. |
ParentDesigner |
İş akışı tasarım yüzeyinde bağlanıcının göründüğü tasarımcıyı alır. |
ParentView |
Bağlayıcıyla ilişkili iş akışı görünümünü alır. |
Source |
Çizimin başladığı ConnectionPoint yeri alır veya Connector ayarlar. |
Target |
Çizimin sona ConnectionPoint erer olduğu yeri alır veya Connector ayarlar. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Geçerlinin belirtilen Connector bağlayıcıya eşit olup olmadığını belirler. |
GetHashCode() |
Geçerli için karma kodunu Connector döndürür. |
GetService(Type) |
Varsa belirtilen türde bir hizmet nesnesi döndürür. |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
HitTest(Point) |
Belirtilen noktanın geçerli üzerinde olup olmadığını belirten bir değer Connector döndürür. |
Invalidate() |
Geçerliyi geçersiz Connector hale gelir ve yeniden çizime neden olur. |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
Offset(Size) |
Belirtilen Connector içinde tanımlanan ayarları kullanarak yükseklik ve genişliği Size değiştirir. |
OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Düzen Connector işlemlerinin oluştuğunu iletir. |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
İş akışı Connector tasarım yüzeyinde işler. |
OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[]) |
Bağlayıcı bir durumdan diğerine sürüklendikten sonra çizmek için kullanılır. |
OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[]) |
Kullanıcı tarafından seçilen bir Bağlayıcıyı çizmek için kullanılır. |
PerformLayout() |
için düzen görevlerini Connector gerçekleştirir. |
SetConnectorSegments(ICollection<Point>) |
Bağlayıcı değiştiyse bağlayıcıyı kaynaktan hedefe yeniden yönlendirin. |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
IDisposable.Dispose() |
Connector tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır. |