DesignerGlyph Sınıf

Tanım

Dikkat

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Etkinlik tasarımcısında en üstteki Z sırasına bir karakter çizer.

C#
public abstract class DesignerGlyph
C#
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
Devralma
DesignerGlyph
Türetilmiş
Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfından türetilen bir glif sınıfını DesignerGlyph gösterir. Kod ve OnPaint yöntemlerini geçersiz kılarGetBounds.

Bu kod örneği, DesignerGlyphProvider.cs dosyasındaki İş Akışı İzleyicisi SDK Örneği'nin bir parçasıdır. Daha fazla bilgi için bkz . İş Akışı İzleyicisi.

C#
//Define a glyph to show an activity is executing, i.e. not 'closed'
internal sealed class ExecutingGlyph : DesignerGlyph
{
    internal ExecutingGlyph()
    {
    }

    public override Rectangle GetBounds(ActivityDesigner designer, bool activated)
    {
        Rectangle imageBounds = Rectangle.Empty;
        Image image = Resources.Executing;
        if (image != null)
        {
            Size glyphSize = WorkflowTheme.CurrentTheme.AmbientTheme.GlyphSize;
            imageBounds.Location = new Point(designer.Bounds.Right - glyphSize.Width / 2, designer.Bounds.Top - glyphSize.Height / 2);
            imageBounds.Size = glyphSize;
        }
        return imageBounds;
    }

    protected override void OnPaint(Graphics graphics, bool activated, AmbientTheme ambientTheme, ActivityDesigner designer)
    {
        Bitmap bitmap = Resources.Executing;
        bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255));
        if (bitmap != null)
            graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel);
    }
}

Açıklamalar

Not

Bu malzeme artık kullanılmayan türleri ve ad alanlarını açıklamaktadır. Daha fazla bilgi için bkz. Windows Workflow Foundation 4.5'te Kullanım Dışı Türler.

DesignerGlyph sınıfı, bir iş akışı tasarım yüzeyinde kullanılan tüm tasarımcı glifleri için temel sınıftır.

Etkinlik tasarımcısı geliştiricileri, bir yüzeyine ActivityDesignerözel glifler çizmek için öğesinden DesignerGlyph devralan sınıfları kullanabilir. DesignerGlyph sınıflar bu tür glifleri, özel karakterin değerine göre Priority tasarımcıdaki diğer tüm gliflerin üzerine görsel olarak yerleştiren en üst düzey Z sırasında çizer. özelliği için Priority daha düşük bir değer daha yüksek bir önceliğe işaret eder ve bu nedenle bir etkinlik tasarımcısında en üstteki Z sırası konumunda karakteri çizer.

Uygulayanlara Notlar

'den DesignerGlyphdevraldığınızda, aşağıdaki üyeleri geçersiz kılmalısınız: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).

Oluşturucular

DesignerGlyph()
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında sınıfının yeni bir örneğini DesignerGlyph başlatır.

Alanlar

HighestPriority
Geçersiz.

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en yüksek önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

LowestPriority
Geçersiz.

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en düşük önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

NormalPriority
Geçersiz.

bir DesignerGlyphiçin normal önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

Özellikler

CanBeActivated
Geçersiz.

öğesinin DesignerGlyph ilişkilendirildiği değere ActivityDesigner odaklanıp odaklanamayacağını belirten bir değer alır.

Priority
Geçersiz.

Etkinlik tasarım yüzeyindeki tasarımcı karakteri için öncelik ayarını alır.

Yöntemler

Equals(Object)
Geçersiz.

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Geçersiz.

Belirtilen ActivityDesignerüzerindeki karakterin sınırlarını döndürür.

GetHashCode()
Geçersiz.

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()
Geçersiz.

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()
Geçersiz.

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Geçersiz.

Karaktere, karakteri etkinleştiren bir eylemin gerçekleştirildiğini gösterir.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, etkinlik tasarımcısı yüzeyinde karakteri işlemek için gereken tüm görevleri gerçekleştirir.

ToString()
Geçersiz.

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ürün Sürümler (Kullanım dışı)
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0 (4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1)

Ayrıca bkz.