Aracılığıyla paylaş


DesignerGlyph.HighestPriority Alan

Tanım

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en yüksek önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Alan Değeri

Value = 0

Açıklamalar

özelliği için Priority daha düşük bir değer daha yüksek bir önceliğe işaret eder ve bu nedenle bir etkinlik tasarımcısında en üstteki Z sırası konumunda karakteri çizer. Alanın değeri HighestPriority 0'dır.

Not

Bu sabit değer, özel glifler oluştururken bir kılavuz görevi görür. Özel karakterinizi tasarlarken özelliği için Priority farklı değerler kullanabilirsiniz.

Şunlara uygulanır