Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu öğretici adımında bir grafik modeli oluşturacak ve OneLake'ten veri yükleyebilirsiniz. Graf modeli, grafiğinizi oluşturmanın temelini oluşturur ve düğümlerinizin ve kenarlarınızın yapısını tanımlar.
Bu adımda , örnek verileri çalışma alanınızdaki bir lakehouse'a zaten yüklemiş olduğunuz varsayılır.
Grafik modeli oluşturma
Microsoft Fabric çalışma alanınızda+ Yeni öğe'i seçin.
Arama kutusuna graf girin, grafik öğelerini aramak için Enter tuşuna basın ve Graf modeli'ni seçin. Alternatif olarak, Verileri analiz etme ve eğitme>Graf modeli bölümüne gitmek için aşağı kaydırın.
Grafik modeliniz için AdventureWorksGraph gibi bir ad girin ve Oluştur'u seçin.
Grafik modelini oluşturduktan sonra, varsayılan modun Model olarak ayarlandığını görebileceğiniz grafik görünümüne yönlendirilirsiniz. Üst şeritlerde Kaydet, Veri al, Düğüm ekle, Kenar ekle ve Sil düğmelerini görürsünüz.
Grafiğe veri yükleme
OneLake'ten grafınıza veri yüklemek için şu adımları izleyin:
Grafik modelinizde Veri al'ı seçin.
OneLake kataloğu iletişim kutusunda göl evinizi (örneğin AdventureWorksLakehouse) ve ardından Ekle'yi seçin.
Veri seçin bölmesinde göl evinizin adını (örneğin AdventureWorksLakehouse) seçerek altındaki tüm tabloları otomatik olarak seçin.
Yükle'yi seçin.
Veri bölmesini açmak için ekranın sağ tarafındaki Veri simgesini seçin. Veri bölmesinde, lakehouse’unuzdaki sekiz tablonun listelendiğini ve grafiğinizde kullanıma hazır olduğunu görürsünüz.