Mesh olaylarına genel bakış
Microsoft Mesh'teki olay deneyimleri, görünüm, his ve kullanım durumlarında büyük ölçüde farklılık gösterebilir. Varsayılan ortamları ve nesneleri kullanarak olay deneyimlerini çalıştırın veya şirket olaylarını daha da iyi seçmek için özel ortamlar ve içerik oluşturun.
Web üzerinde Mesh'te olayı oluşturun, Microsoft Mesh uygulamasında özelleştirin, gelecekte özelleştirmelerinizi yeniden kullanmak için bir şablon oluşturun ve güçlü araç paketini kullanarak oluşturun.
Mesh'i edinin
Teams toplantılarını çevreleyici hale getirme
Teams toplantılarınızı çevreleyici hale getirmek için Teams toplantılarında çevreleyici alanları kullanmaya başlamayı öğrenin.
Mesh olaylarını barındırma veya birleştirme
En fazla 330 kişiyle Mesh etkinliklerine katılmak ve karşıya yüklenen ortamlarınızda belediye binaları, ekleme veya eller gibi deneyimler için ana bilgisayar araçlarından yararlanmak için cihazınız için Mesh'i veya Teams'deki Mesh uygulamasını kullanın.
Uygulama ve Cihaz | Karşıdan Yükle |
---|---|
Windows için Mesh | Microsoft Mesh - Microsoft Store Uygulamalarını indirin |
Meta Görev için Mesh | Meta Meta Store'da Microsoft Mesh'i indirin |
Windows ve Mac için Teams'de Mesh | Şu anda Mesh TAP katılımcıları tarafından kullanılabilir |
Mesh olay deneyimlerinin temel özellikleri
Tek ve çok odalı etkinlikler: Tek odalı etkinlikler en fazla 16 kişiyi barındırabilir. Daha büyük etkinlikler için katılımcılar, tüm kullanıcılar için en iyi deneyimi sağlamak üzere 16 kişilik odalarda gruplandırılır.
Çok odalı etkinliklerde yayın: Tüm katılımcıların yayınlanan avatarı duyabilmesi ve takip etmesini sağlamak için aynı anda tüm odalardaki tüm katılımcılara en fazla beş ana bilgisayar avatarı veya katılımcı avatarı yayınlayın.
Olay üretim araçları: Çevreleyici bir deneyimi yönetmek için eklediğiniz nesneleri ve içeriği kontrol edin.
Uzamsal ses: Uzamsal ses, Mesh'teki etkileşimlere yön ve uzaklık sağlayarak birden çok küçük grup tartışmasının aynı yerde gerçekleşmesini sağlar.
Birden çok olay rolü: Sizinle etkinlikleri kimlerin özelleştirebileceğini ve kimin özelleştiremeyeceğini belirtmek için ortak düzenleyici ve katılımcı gibi rolleri belirleyin.
Şablonlar: Şablon'un gelecekteki olaylarda yeniden kullanılması için bir ortamda yaptığınız tüm özelleştirmeleri kaydedin.
Özel ortamlar: Mesh araç seti ile Unity'de özel etkileşimli deneyimler oluşturun, iş gereksinimlerinize en uygun ortamları tasarlayıp geliştirin.
Olay akışı
Mesh'teki olaylar, ek özelleştirme adımıyla Microsoft Teams ile çalışan çoğu kuruluşa aşina olmalıdır. Bu nedenle Oluşturma, özelleştirme ve barındırma:
Web üzerinde Mesh'te etkinlik oluşturma: Etkinliğinizi oluşturmak veya düzenlemek, katılımcıları davet etmek ve Mesh dünyalarını yönetmek için Web'de Mesh ile başlayın.
Mesh uygulamasında olay deneyimini özelleştirin ve kaydedin: Metin, video ve/veya ekran paylaşımı nesneleri eklemek ve ortamınızı etkinliğiniz için hazırlamak için etkinliğinizi başlangıç zamanından en az 30 dakika önce özelleştirin.
Şablon Oluştur (İsteğe bağlı): Özelleştirmelerinizi, gelecekteki olaylarda yeniden kullanmak üzere bir Şablona kaydedin.
Etkinliğinizi Mesh'te oluşturun: Katılımcıları yönetmek ve ortamınıza eklediğiniz nesneleri denetlemek için bir dizi araç kullanın.
Web üzerinde Mesh'te etkinliğinizi oluşturma
Web üzerinde Mesh'te bir etkinlik oluşturun ve katılımcıları davet edin. Oluşturulduktan sonra, katılımcılar etkinliği Microsoft Teams ve Outlook'taki takvimlerinde görür.
Etkinliğinizi özelleştirme
Olaylar için ortamı özelleştirebilir veya olay deneyimi şablonlarında yeniden kullanılacak ortamı özelleştirebilirsiniz. İster varsayılan ortam ister özel ortam olsun, menü çubuğundaki Mesh düzenleyicisini kullanarak bir kod satırı yazmadan olayınızın benzersiz gereksinimlerini karşılayacak çevreleyici deneyimleri özelleştirin.
Toplantı başlangıç saatinden önce ortamınıza nesneler ekleyerek etkinliğinizi özelleştirdiğinizde Mesh'in gücü gerçekten netleşir. Katılımcılarla etkileşim kurmak ve wow yapmak için, gösteri sırasında denetlenebilecek bir metin, video oynatıcı veya bir ekran paylaşımı ekranı ekleyin. Bu özelleştirmeler daha sonra kuruluştaki herkesin yeniden kullanacağı bir Şablon olarak kaydedilebilir.
Özel ortamlar ve nesneler
Nesnelerle özelleştirilebilir varsayılan ortamlara ek olarak, unity ve Mesh araç setini kullanarak olay deneyimlerinde kullanılabilecek özel ortamlar ve zengin içerik oluşturabilirsiniz. Özel ortamlar ve nesneler oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek için başlamak için Yolculuk geliştirici belgelerinizi seçme bölümüne bakın.
Şablonunuzu oluşturma
Etkinliğinizi özelleştirdikten sonra, gelecekteki olaylarda yeniden kullanmak üzere Şablon olarak kaydedin.
Nasıl yapılacağını öğrenmek için bkz . Şablon Oluşturma.
Etkinliğinizi oluşturma
Etkinliğinizin zamanı geldiğinde Mesh'e katılın ve katılımcıları yönetmek ve etkinlik deneyiminizin seçkisini oluşturmak için Menü çubuğu (aşağıda görülmektedir) aracılığıyla erişilen Tümünü sessize alın, El Kaldır, Megafon, Yayın ve Ekran Paylaşımı gibi bir dizi konak aracından yararlanın.