Aracılığıyla paylaş


Nasıl yapılır: varolan bir 3-b modeli değiştirme

Bu belgeyi değiştirmek için Model düzenleyicisinde kullanımı gösterilmiştir pivot noktası 3B modelin.Pivot noktası, nesnenin döndürme ve ölçekleme için matematiksel merkezini tanımlayan uzay noktasıdır.

Bu belge şu etkinliği gösterir:

  • Nesnenin pivot noktasında değişiklik yapma

3B modelin pivot noktasını değiştirme

3B modelin kaynağını kendi pivot noktasını değiştirerek tanımlayabilirsiniz.

Özellikler penceresinin ve Araç Kutusu öğesinin görüntülendiğinden emin olun.

3B modelin pivot noktasını değiştirmek için

  1. Nasıl yapılır: temel 3 boyutlu modeli oluşturma üzerinde açıklanan gibi varolan bir 3-B modeli ile başlayın.

  2. Pivot moduna girin.Üzerinde Model düzenleyicisinde modu araç seçin Pivot modu düğmesini Özet modunu etkinleştirin.Etrafında bir kutu görünür Özet mod Model düzenleyicisinde şimdi Özet modunda olduğunu belirtmek için düğme.Pivot modunda, çeviri gibi işlemler dünya uzayındaki nesnenin yapısı yerine nesnenin pivot noktasını etkiler.

  3. Nesnenin pivot noktasını değiştirin.Seç modunda nesneyi seçin ve ardından Model Görüntüleyicisi araç çubuğunda Çevir aracını seçin.Tasarım yüzeyinde özet noktasını temsil eden bir kutu görünür.Nesnenin pivot noktasını değiştirmek için kutuyu taşıyın.

    Kutuyu taşıyarak pivot noktasını üç boyutta da hareket ettirebilirsiniz.Bir eksen boyunca pivot noktasını çevirmek için, o eksene karşılık gelen oku hareket ettirin.Kutu ve oklar, çeviri işleminden etkilenen ekseni belirtmek için sarı renge değişir.

    Ayrıca Özellikler penceresindeki Özet Çevirisi özelliğini kullanarak özet noktayı belirtebilirsiniz.

    İpucuİpucu

    Nesneyi döndürerek yeni pivot noktasının etkisini görüntüleyebilirsiniz.Döndürmek için, Döndür aracını kullanın veya Döndürme özelliğini değiştirin.

Değiştirilmiş pivot noktası olan bir model aşağıdadır:

Değiştirilmiş pivot noktası olan bir ev modeli

Ayrıca bkz.

Görevler

Nasıl yapılır: temel 3 boyutlu modeli oluşturma

Kavramlar

Model Düzenleyicisi