Tipografi
Metin, uygulama deneyiminizde bilgi sunmak için önemli bir öğedir. 2B ekranlardaki tipografide olduğu gibi, hedef de net ve okunabilir olmaktır. Karma gerçekliğin üç boyutlu yönüyle, metni ve genel kullanıcı deneyimini daha da büyük bir şekilde etkileme fırsatı vardır.
3B yazıdan söz ettiğimizde, ekstrüzyonlu, hacimli 3B metinleri düşünürüz. Bazı logo türü tasarımları ve diğer birkaç sınırlı uygulama dışında, ekstrüzyonlu metin metnin okunabilirliğini düşürme eğilimindedir. 3B için deneyimler tasarlasak da, daha okunaklı ve daha kolay okunduğu için tür için 2B kullanıyoruz.
HoloLens'te tür, eklenebilir renk sistemine dayalı ışık kullanılarak hologramlarla oluşturulur. Diğer hologramlarda olduğu gibi, tür de gerçek ortama yerleştirilebilir ve bu ortam dünya çapında kilitlenebilir ve her açıdan gözlemlenebilir. Tür ile ortam arasındaki parallax etkisi de deneyime derinlik katıyor.
Karma gerçeklikte tipografi
Karma gerçeklikteki tipografik kurallar başka hiçbir yerden farklı değildir. Hem fiziksel dünyadaki hem de sanal dünyadaki metnin okunaklı ve okunabilir olması gerekir. Metin bir duvarın üzerinde veya fiziksel bir nesnenin üzerine yerleştirilebilir. Dijital kullanıcı arabirimiyle birlikte kayan olabilir. Bağlam ne olursa olsun, okuma ve tanıma için aynı tipografi kurallarını uygularız.
Temiz hiyerarşi oluşturma
Farklı tür boyutları ve ağırlıkları kullanarak karşıtlık ve hiyerarşi oluşturun. Tür rampasını tanımlamak ve uygulama deneyimi boyunca takip ederek tutarlı bilgi hiyerarşisi ile harika bir kullanıcı deneyimi elde edin.
Tür rampanızı tanımlayın ve uygulama deneyimi boyunca takip edin
Yazı tiplerinizi sınırlama
Tek bir bağlamda ikiden fazla farklı yazı tipi ailesi kullanmaktan kaçının. Çok fazla yazı tipi, deneyiminizin uyumunu ve tutarlılığını bozar ve bilgileri tüketmeyi zorlaştırır. HoloLens'te, bilgiler fiziksel ortamın üzerine eklendiğinden, çok fazla yazı tipi stili kullanmak deneyimi düşürecektir. Segoe UI, tüm Microsoft dijital tasarımlarının yazı tipidir. Windows Mixed Reality kabuğunda tutarlı bir şekilde kullanılır. Segoe UI yazı tipi dosyasını Windows tasarım araç seti sayfasından indirebilirsiniz.
Segoe UI yazı biçimi hakkında daha fazla bilgi
İnce yazı tipi kalınlıklarından kaçının
İnce dikey vuruşlar titreşeceğinden ve okunabilirliği düşüreceğinden, 42 nk'nin altındaki tür boyutları için açık veya yarı ışıklı yazı tipi ağırlıkları kullanmaktan kaçının. Yeterli vuruş kalınlığına sahip modern yazı tipleri iyi çalışır. Örneğin, Helvetica ve Arial normal veya kalın ağırlıklar kullanılarak HoloLens'te okunabilir.
Renk
HoloLens'te hologramlar ek bir ışık sistemiyle inşa edildiklerinden, beyaz metin son derece okunaklıdır. Beyaz metin örneklerini Başlat menüsünde ve Uygulama çubuğunda bulabilirsiniz. HoloLens'te arka plaka olmadan beyaz metin iyi çalışsa da, karmaşık bir fiziksel arka plan türün okunmasını zorlaştırabilir. Kullanıcının odağını geliştirmek ve fiziksel arka plandaki dikkat dağınıklığını en aza indirmek için koyu veya renkli bir arka plaka üzerinde beyaz metin kullanmanızı öneririz.
Koyu veya renkli arka plaka üzerinde beyaz metin örnekleri.
Koyu metin kullanmak için, okunabilir hale getirmek için parlak bir arka plaka kullanmanız gerekir. Katkılı renk sistemlerinde siyah saydam olarak görüntülenir. Bu, renkli bir arka plaka olmadan siyah metni göremeyeceğiniz anlamına gelir.
Siyah üzerinde beyaz ve beyaz metin üzerinde siyah örnekleri
Sistem uygulamalarında siyah metin örnekleri - Mağaza ve Ayarlar
Önerilen yazı tipi boyutu
Tahmin ettiğiniz gibi, bir PC veya tablet cihazında (genellikle 12-32pt arasında) kullandığımız tür boyutları 2 metre mesafede küçük görünür. Her yazı tipinin özelliklerine bağlıdır, ancak genel olarak önerilen minimum görüntüleme açısı ve okunabilirlik için yazı tipi yüksekliği, kullanıcı araştırmalarımız temelinde yaklaşık 0,35°-0,4°/12,21-13,97 mm'dir. Unity'de Metin sayfasında sunulan ölçeklendirme faktörüyle yaklaşık 35-40 pt'dir.
0,45 m(45 cm) ile yakın etkileşim için en düşük okunaklı yazı tipinin görüntüleme açısı ve yüksekliği 0,4°-0,5° / 3,14–3,9mm'dir. Unity'de Metin'de sunulan ölçeklendirme faktörüyle yaklaşık 9-12 pt'dir.
ve uzak etkileşim aralığındaki içerik
En düşük okunaklı yazı tipi boyutu
Mesafe | Görüntüleme açısı | Metin yüksekliği | Yazı tipi boyutu** |
---|---|---|---|
45 cm (doğrudan işleme uzaklığı) | 0.4°-0.5° | 3.14–3.9mm | 8.9–11.13pt |
2 m | 0.35°-0.4° | 12.21–13.97mm | 34.63-39.58 nk |
Rahat okunaklı yazı tipi boyutu
Mesafe | Görüntüleme açısı | Metin yüksekliği | Yazı tipi boyutu** |
---|---|---|---|
45 cm (doğrudan işleme uzaklığı) | 0.65°-0.8° | 5,1-6,3 mm | 14.47-17.8 nk |
2 m | 0.6°-0.75° | 20,9-26,2 mm | 59.4-74.2 nk |
Segoe UI (Windows için varsayılan yazı tipi) çoğu durumda iyi çalışır. İnce dikey vuruşlar titreşeceğinden ve okunaklılığı düşüreceğinden, küçük boyutlu açık veya yarı hafif yazı tipi aileleri kullanmaktan kaçının. Yeterli vuruş kalınlığına sahip modern yazı tipleri iyi çalışır. Örneğin, Helvetica ve Arial muhteşem görünür ve normal veya kalın ağırlıklarla HoloLens'te okunaklıdır.
Unity'de metin boyutu hesaplaması hakkında daha ayrıntılı bilgi için bkz. Unity'de Metin
Görüntüleme uzaklığı, açısı ve metin yüksekliği
Kaynaklar
Segoe yazı tipleri
(Zip dosyası)
HoloLens yazı tipi
(Zip dosyası)
Görüntü: HoloLens yazı tipi size Windows Mixed Reality kullanılan sembol karakterlerini verir.