Aracılığıyla paylaş


Taşımaya genel bakış

mevcut projelerinizi Karma Gerçeklik için taşımanız veya yükseltmeniz gerekiyorsa, işlem uygulamanızın Unity veya Unreal Engine ile mi oluşturulduğuna ve holoLens (1. Nesil) veya HoloLens 2 ya da SteamVR'yi mi hedeflediğine göre belirlenir. Bu genel bakış sayfası, her platform ve cihaz için geçerli önerilerimizi içerir. Bu işlemler her zaman değiştiği için tekrar kontrol edin.

İlk olarak Unity veya Unreal önerilerimize göre proje hedefinizi ayarlayın ve ardından taşıma senaryolarımızdan birini veya daha fazlasını izleyin:

Projelerinizi güncel tutmak önemlidir. Geçerli önerilerimiz için aşağıda listelenen altyapı tabanlı kaynaklara bakın.

Unity

Önerilen Unity ve MRTK sürümü hakkında güncel yönergeler için bkz. Unity sürümü seçme.

Karma Gerçeklik geliştirme sürecinde ilerlenecek yol olarak OpenXR'yi öneririz, bu nedenle OpenXR'ye genel bakış sayfamızı ve Unity 2019 projesini Unity 2020 + OpenXR'ye geçirme kılavuzumuzu ziyaret edin

Unreal

Önerilen Unreal ve MRTK sürümleri hakkında güncel yönergeler için bkz. Unreal projenizi ayarlama.

Taşıma senaryoları

HoloLens (1. Nesil) Unity uygulamalarını HoloLens 2

Bir HoloLens 2 geçirmek istediğiniz mevcut bir HoloLens (1. Nesil) Unity uygulamanız varsa HoloLens taşıma makalemizdeki yönergeleri izleyin.

Modern VR mikrofonlu kulaklıklar

Diğer VR cihazları için içerik derlediyseniz satıcıya özgü VR SDK'larını ve (potansiyel olarak) giriş eşleme API'lerini yeniden hedeflemeniz gerekir. Hem Unity hem de Unreal taşıma senaryolarıyla ilgili bilgileri çevreleyici uygulamalar taşıma kılavuzumuzda bulabilirsiniz.

Windows Mixed Reality kulaklıklar için güncelleştirmek istediğiniz SteamVR deneyimleri için SteamVR güncelleştirme kılavuzumuza bakın.

2B Evrensel Windows uygulamaları

Windows Mixed Reality çevreleyici bir mikrofonlu kulaklığa veya HoloLens'e taşımayı istediğiniz mevcut bir 2B UWP uygulamanız varsa, Windows Mixed Reality yönergeler için 2B UWP uygulamalarını taşıma yönergelerimizi izleyin.