|
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
|
将椭圆弧追加到当前图形。
|
|
AddArc(Rectangle, Single, Single)
|
将椭圆弧追加到当前图形。
|
|
AddArc(RectangleF, Single, Single)
|
将椭圆弧追加到当前图形。
|
|
AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
将椭圆弧追加到当前图形。
|
|
AddBezier(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
|
向当前图中添加一条立方贝塞尔曲线。
|
|
AddBezier(Point, Point, Point, Point)
|
向当前图中添加一条立方贝塞尔曲线。
|
|
AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)
|
向当前图中添加一条立方贝塞尔曲线。
|
|
AddBezier(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
向当前图中添加一条立方贝塞尔曲线。
|
|
AddBeziers(Point[])
|
将连接的立方贝塞尔曲线序列添加到当前图中。
|
|
AddBeziers(PointF[])
|
将连接的立方贝塞尔曲线序列添加到当前图中。
|
|
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
|
将连接的立方贝塞尔曲线序列添加到当前图中。
|
|
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
|
将连接的立方贝塞尔曲线序列添加到当前图中。
|
|
AddClosedCurve(Point[], Single)
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(Point[])
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(PointF[], Single)
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(PointF[])
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<Point>)
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddClosedCurve(ReadOnlySpan<PointF>)
|
向此路径添加封闭曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(Point[], Single)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(Point[])
|
向当前图添加样条曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddCurve(PointF[], Int32, Int32, Single)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(PointF[], Single)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(PointF[])
|
向当前图添加样条曲线。 使用基数样条曲线,因为曲线穿过数组中的每个点。
|
|
AddCurve(ReadOnlySpan<Point>, Single)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(ReadOnlySpan<Point>)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(ReadOnlySpan<PointF>, Single)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddCurve(ReadOnlySpan<PointF>)
|
向当前图添加样条曲线。
|
|
AddEllipse(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
将省略号添加到当前路径。
|
|
AddEllipse(Rectangle)
|
将省略号添加到当前路径。
|
|
AddEllipse(RectangleF)
|
将省略号添加到当前路径。
|
|
AddEllipse(Single, Single, Single, Single)
|
将省略号添加到当前路径。
|
|
AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32)
|
将折线段追加到当前图中。
|
|
AddLine(Point, Point)
|
将行段追加到此 GraphicsPath行段。
|
|
AddLine(PointF, PointF)
|
将行段追加到此 GraphicsPath行段。
|
|
AddLine(Single, Single, Single, Single)
|
将行段追加到此 GraphicsPath行段。
|
|
AddLines(Point[])
|
将一系列连接的线段追加到此 GraphicsPath末尾。
|
|
AddLines(PointF[])
|
将一系列连接的线段追加到此 GraphicsPath末尾。
|
|
AddLines(ReadOnlySpan<Point>)
|
将一系列连接的线段追加到此 GraphicsPath末尾。
|
|
AddLines(ReadOnlySpan<PointF>)
|
将一系列连接的线段追加到此 GraphicsPath末尾。
|
|
AddPath(GraphicsPath, Boolean)
|
将指定的 GraphicsPath 值追加到此路径。
|
|
AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
|
将饼图形状的轮廓添加到此路径。
|
|
AddPie(Rectangle, Single, Single)
|
将饼图形状的轮廓添加到此路径。
|
|
AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
|
将饼图形状的轮廓添加到此路径。
|
|
AddPolygon(Point[])
|
将多边形添加到此路径。
|
|
AddPolygon(PointF[])
|
将多边形添加到此路径。
|
|
AddPolygon(ReadOnlySpan<Point>)
|
将多边形添加到此路径。
|
|
AddPolygon(ReadOnlySpan<PointF>)
|
将多边形添加到此路径。
|
|
AddRectangle(Rectangle)
|
向此路径添加一个矩形。
|
|
AddRectangle(RectangleF)
|
向此路径添加一个矩形。
|
|
AddRectangles(ReadOnlySpan<Rectangle>)
|
将一系列矩形添加到此路径。
|
|
AddRectangles(ReadOnlySpan<RectangleF>)
|
将一系列矩形添加到此路径。
|
|
AddRectangles(Rectangle[])
|
将一系列矩形添加到此路径。
|
|
AddRectangles(RectangleF[])
|
将一系列矩形添加到此路径。
|
|
AddRoundedRectangle(Rectangle, Size)
|
向此路径添加一个圆角矩形。
|
|
AddRoundedRectangle(RectangleF, SizeF)
|
向此路径添加一个圆角矩形。
|
|
AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)
|
将文本字符串添加到此路径。
|
|
AddString(String, FontFamily, Int32, Single, PointF, StringFormat)
|
将文本字符串添加到此路径。
|
|
AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Rectangle, StringFormat)
|
将文本字符串添加到此路径。
|
|
AddString(String, FontFamily, Int32, Single, RectangleF, StringFormat)
|
将文本字符串添加到此路径。
|
|
ClearMarkers()
|
清除此路径中的所有标记。
|
|
Clone()
|
创建此路径的确切副本。
|
|
CloseAllFigures()
|
关闭此路径中的所有打开的数字,并启动一个新数字。 它通过将一行从终结点连接到其起点来关闭每个打开的数字。
|
|
CloseFigure()
|
关闭当前图并启动新图。 如果当前图包含连接线和曲线序列,则该方法通过将一条线从终结点连接到起点来关闭循环。
|
|
CreateObjRef(Type)
|
创建一个对象,其中包含生成用于与远程对象通信的代理所需的所有相关信息。
(继承自 MarshalByRefObject)
|
|
Dispose()
|
释放由此 GraphicsPath使用的所有资源。
|
|
Equals(Object)
|
确定指定对象是否等于当前对象。
(继承自 Object)
|
|
Finalize()
|
允许对象在垃圾回收回收资源之前尝试释放资源并执行其他清理操作。
|
|
Flatten()
|
将此路径中的每个曲线转换为连接的线段序列。
|
|
Flatten(Matrix, Single)
|
将此 GraphicsPath 中的每个曲线转换为连接的线段序列。
|
|
Flatten(Matrix)
|
应用指定的转换,然后将此 GraphicsPath 中的每个曲线转换为连接的线段序列。
|
|
GetBounds()
|
返回一个矩形,该矩形对此进行 GraphicsPath绑定。
|
|
GetBounds(Matrix, Pen)
|
返回一个矩形,当当前路径由指定的Matrix和用指定的Pen绘制来转换时,该矩形将绑定此GraphicsPath范围。
|
|
GetBounds(Matrix)
|
返回一个矩形,该矩形在指定Matrix路径转换时绑定此GraphicsPath路径。
|
|
GetHashCode()
|
用作默认哈希函数。
(继承自 Object)
|
|
GetLastPoint()
|
获取此GraphicsPath数组中的PathPoints最后一个点。
|
|
GetLifetimeService()
|
已过时.
检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。
(继承自 MarshalByRefObject)
|
|
GetPathPoints(Span<PointF>)
|
获取路径中的点。
|
|
GetPathTypes(Span<Byte>)
|
PathPointType获取路径中点的类型。
|
|
GetType()
|
获取当前实例的 Type。
(继承自 Object)
|
|
InitializeLifetimeService()
|
已过时.
获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。
(继承自 MarshalByRefObject)
|
|
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics)
|
指示指定点是否包含在 的轮廓 GraphicsPath 中,当用指定的 Pen 和指定的 Graphics。
|
|
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen)
|
指示使用指定Pen点绘制时,指定的点是否包含在 的GraphicsPath轮廓下。
|
|
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics)
|
指示指定点是否包含在 的轮廓 GraphicsPath 中,当用指定的 Pen 和指定的 Graphics。
|
|
IsOutlineVisible(Point, Pen)
|
指示使用指定Pen点绘制时,指定的点是否包含在 的GraphicsPath轮廓下。
|
|
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics)
|
指示指定点是否包含在 的轮廓 GraphicsPath 中,当用指定的 Pen 和指定的 Graphics。
|
|
IsOutlineVisible(PointF, Pen)
|
指示使用指定Pen点绘制时,指定的点是否包含在 的GraphicsPath轮廓下。
|
|
IsOutlineVisible(Single, Single, Pen, Graphics)
|
指示指定点是否包含在 的轮廓 GraphicsPath 中,当用指定的 Pen 和指定的 Graphics。
|
|
IsOutlineVisible(Single, Single, Pen)
|
指示使用指定Pen点绘制时,指定的点是否包含在 的GraphicsPath轮廓下。
|
|
IsVisible(Int32, Int32, Graphics)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内,使用指定的 Graphics点。
|
|
IsVisible(Int32, Int32)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内。
|
|
IsVisible(Point, Graphics)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内。
|
|
IsVisible(Point)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内。
|
|
IsVisible(PointF, Graphics)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内。
|
|
IsVisible(PointF)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内。
|
|
IsVisible(Single, Single, Graphics)
|
指示指定点是否包含在 GraphicsPath 指定 Graphics可见的剪辑区域中。
|
|
IsVisible(Single, Single)
|
指示指定点是否包含在此 GraphicsPath范围内。
|
|
MemberwiseClone()
|
创建当前 Object的浅表副本。
(继承自 Object)
|
|
MemberwiseClone(Boolean)
|
创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。
(继承自 MarshalByRefObject)
|
|
Reset()
|
清空 PathPoints 和 PathTypes 数组并设置 FillMode 到 Alternate。
|
|
Reverse()
|
反转此GraphicsPath数组中PathPoints点的顺序。
|
|
SetMarkers()
|
设置此 GraphicsPath标记。
|
|
StartFigure()
|
在不关闭当前图表的情况下启动新图。 添加到路径的所有后续点将添加到此新图中。
|
|
ToString()
|
返回一个表示当前对象的字符串。
(继承自 Object)
|
|
Transform(Matrix)
|
对此应用转换矩阵 GraphicsPath。
|
|
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, Single)
|
对此 GraphicsPath应用由矩形和平行四边形定义的扭曲转换。
|
|
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode)
|
对此 GraphicsPath应用由矩形和平行四边形定义的扭曲转换。
|
|
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix)
|
对此 GraphicsPath应用由矩形和平行四边形定义的扭曲转换。
|
|
Warp(PointF[], RectangleF)
|
对此 GraphicsPath应用由矩形和平行四边形定义的扭曲转换。
|
|
Warp(ReadOnlySpan<PointF>, RectangleF, Matrix, WarpMode, Single)
|
对此 GraphicsPath应用由矩形和平行四边形定义的扭曲转换。
|
|
Widen(Pen, Matrix, Single)
|
用曲线替换此 GraphicsPath 曲线,该曲线将用指定的笔绘制时填充的区域。
|
|
Widen(Pen, Matrix)
|
向 .添加其他大纲 GraphicsPath。
|
|
Widen(Pen)
|
向路径添加其他大纲。
|