BitmapEffect 类

定义

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect

定义位图效果。 派生类定义可应用于 Visual 对象(如 Button 或对象 Image)的效果。

public ref class BitmapEffect abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public abstract class BitmapEffect : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type BitmapEffect = class
    inherit Animatable
Public MustInherit Class BitmapEffect
Inherits Animatable
继承
派生

注解

注释

WPF 位图效果是软件呈现的。 应用效果的任何对象也将在软件中呈现。 不应将位图效果应用于大型视觉对象或动画,因为这会降低性能。

注意

位图效果不支持部分信任执行。 应用程序必须具有完全信任权限才能使用位图效果。

在应用效果之前,缩放转换将应用于视觉对象。 如果非统一刻度转换,效果将使用更大的刻度值。

如果VisualBrush画笔的父链中某个对象位于画笔的BitmapEffect父链中,则不会传播对可视化树的更新。 可以通过在效果的父对象上强制更新场景来解决此问题。 可以调用 InvalidateVisual 或包括动画以强制场景更新。

自定义效果继承此类,以创建非托管效果的托管接口。

实施者说明

CreateUnmanagedEffect() 必须重写才能在托管代码中初始化非托管效果。

UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle) 当非托管效果具有用户可以修改的属性时,必须重写。 结合使用此方法 SetValue(SafeHandle, String, Object) 来更新非托管属性。

构造函数

名称 说明
BitmapEffect()

初始化 BitmapEffect 类的新实例。

属性

名称 说明
CanFreeze

获取一个值,该值指示是否可以使对象不可修改。

(继承自 Freezable)
DependencyObjectType

获取包装 DependencyObjectType 此实例的 CLR 类型。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此DispatcherDispatcherObject关联的值。

(继承自 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的依赖属性中的任何一个相关联。

(继承自 Animatable)
IsFrozen

获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。

(继承自 Freezable)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否密封(只读)。

(继承自 DependencyObject)

方法

名称 说明
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

将 a AnimationClock 应用于指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior 属性。

(继承自 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

将 a AnimationClock 应用于指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理, SnapshotAndReplace 则使用切换行为。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

将动画应用于指定的 DependencyProperty。 当呈现下一帧时,将启动动画。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior 属性。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

将动画应用于指定的 DependencyProperty。 当呈现下一帧时,将启动动画。 如果指定的属性已进行动画处理, SnapshotAndReplace 则使用交接行为。

(继承自 Animatable)
CheckAccess()

确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由一个 DependencyPropertyKey.

(继承自 DependencyObject)
Clone()

创建此 BitmapEffect对象的可修改克隆,从而创建此对象的值的深层副本。 复制依赖项属性时,此方法复制资源引用和数据绑定(但它们可能不再解析),但不能解析动画或其当前值。

CloneCore(Freezable)

使用基(非动画化)属性值将实例创建指定的 Freezable 克隆(深层副本)。

(继承自 Freezable)
CloneCurrentValue()

创建此 BitmapEffect 对象的可修改克隆,从而生成此对象的当前值的深层副本。 不会复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使实例成为使用当前属性值指定的 Freezable 可修改克隆(深层副本)。

(继承自 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

强制指定依赖属性的值。 这是通过调用中调用依赖属性CoerceValueCallback的属性元数据中指定的任何DependencyObject函数来实现的。

(继承自 DependencyObject)
CreateBitmapEffectOuter()
已过时.

创建用于初始化自定义效果的 IMILBitmapEffect 对象的句柄。

CreateInstance()

初始化 Freezable 类的新实例。

(继承自 Freezable)
CreateInstanceCore()

在派生类中实现时,创建派生类的新实例 Freezable

(继承自 Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
已过时.

在派生类中重写时,创建非托管效果的克隆。

Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
Freeze()

使当前对象不可修改,并将其 IsFrozen 属性设置为 true

(继承自 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使此 Animatable 对象不可修改,或确定是否可以将其设为不可修改。

(继承自 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回指定的 DependencyProperty非动画值。

(继承自 Animatable)
GetAsFrozen()

使用基(非动画化)属性值创建冻结的副本 Freezable。 由于副本已冻结,因此引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使实例成为使用基属性(非动画化)属性值指定的 Freezable 冻结克隆。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

创建使用当前属性值的 Freezable 冻结副本。 由于副本已冻结,因此引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使当前实例成为指定的 Freezable冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前动画值。

(继承自 Freezable)
GetHashCode()

获取此 DependencyObject代码的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用枚举器,用于确定哪些依赖项属性具有本地 DependencyObject设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
已过时.

返回 BitmapSource 应用于指定 BitmapEffectInput效果时的结果。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

返回此实例 DependencyObject上的依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InitializeBitmapEffect(SafeHandle, SafeHandle)
已过时.

使用给定的 IMILBitmapEffectPrimitive 初始化从中CreateBitmapEffectOuter()获取的 IMILBitmapEffect 句柄。

InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
OnChanged()

修改当前 Freezable 对象时调用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成员支持Windows Presentation Foundation(WPF)基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

确保为 DependencyObjectType 刚刚设置的数据成员建立适当的上下文指针。

(继承自 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

重写要DependencyObject调用的任何OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)处理程序的Changed实现,以响应类型的Freezable更改依赖项属性。

(继承自 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

返回依赖属性的本地值(如果存在)。

(继承自 DependencyObject)
ReadPreamble()

确保 Freezable 从有效线程访问该对象。 继承者 Freezable 必须在读取非依赖属性的数据成员的任何 API 的开头调用此方法。

(继承自 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖项属性的值,而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,由依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置只读依赖属性的本地值,由 DependencyPropertyKey 依赖属性的标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(SafeHandle, String, Object)
已过时.

将指定的属性设置为给定值。

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
已过时.

在派生类中重写时,更新效果的非托管属性的属性状态。

VerifyAccess()

强制调用线程有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed为该事件Freezable引发并调用其OnChanged()方法。 派生自 Freezable 的类应在修改未存储为依赖属性的类成员的任何 API 末尾调用此方法。

(继承自 Freezable)
WritePreamble()

验证 Freezable 是否未冻结,以及是否正在从有效的线程上下文访问它。 Freezable 继承者应在写入非依赖属性的数据成员的任何 API 的开头调用此方法。

(继承自 Freezable)

活动

名称 说明
Changed

修改它包含的对象时 Freezable 发生。

(继承自 Freezable)

适用于

另请参阅